Glymera玩家世界

Glymera玩家世界

私有、持久的玩家世界:右键点击碎片,选择一个生物群系,一个边界迷你世界就会专为你生成。邀请访客,信任朋友,设置权限和重生点。在炼金工作台上制造。重启后不会消失。

世界生成

GlymeraPlayerWorlds - 私人持久化玩家世界

为每位玩家提供专属的私人持久化迷你世界。右键点击“碎片”,选择生物群系,一个全新的边界世界将为生成——配有访客/信任权限系统、自定义出生点以及简洁的游戏内菜单。支持服务器重启后数据保留。

别忘了看看我的其他精彩项目 — 欢迎访问 GlymeraCraft 的主页 Discord: https://discord.gg/s5NRFWfxgy


什么是 GlymeraPlayerWorlds?

GlymeraPlayerWorlds 让每位玩家拥有一个(或多个)独立于主世界的个人持久化世界。玩家可以制作一个 碎片:玩家领域,右键点击后从菜单中选择生物群系,服务器将会生成一个全新的 Hytale 世界,其边界固定环绕出生点。这个世界完全属于玩家:他们可以决定谁能够访问、谁可以建造,以及出生点的位置。

所有内容都是持久化的。世界、出生点、信任列表和访客规则都会在服务器重启后保留。


工作原理

制作碎片

炼金台 制作:

  • 6x 高等生命精华
  • 1x 古老地图

该配方默认启用,也可以在配置中关闭(关闭后配方仍可见但无法制作;管理员可使用 /pw give 命令发放碎片)。

创建世界

  1. 右键点击 碎片:玩家领域(或运行 /pw 命令)打开菜单。
  2. 选择一个已启用的生物群系:平原、沙漠、针叶林、火山、默认
  3. 服务器生成你的世界并将你传送进去。碎片会被消耗。
  4. 在可玩区域周围会生成一道基岩边界墙,使边缘清晰可见。

如果世界生成失败,碎片将会退还——你绝不会白白付出。

进入、离开与返回

  • /pw enter 让你进入你的第一个世界(一旦拥有世界,无需碎片即可使用)。
  • /pw exit 将你返回至进入前的位置。
  • 可玩区域有边界限制;玩家无法越过边界。

访问其他玩家的世界

好友使用同一个菜单:打开 /pw,在你的世界列表下方,你会看到 所有当前对外开放访问的世界 列表——每个世界都有“访问”按钮,点击即可直接传送进入。只要世界的所有者启用了 “允许访客”,该世界就会出现在列表中;即使访客功能被禁用,所有者 信任列表 中的玩家仍可看到并访问该世界。/pw exit 命令会将访客送回其原本的位置。

访客与信任

在世界的 设置 页面中,所有者可以控制:

  • 允许访客 开/关。
  • 访客的 建造破坏交互 权限,每个权限可单独开关。
  • 信任列表 —— 受信任的玩家在该世界中拥有与所有者同等的权限。
  • 设置出生点 到当前位置。

当访客访问权限被撤销时,任何不再被授权的玩家会自动被传送出去。

替换与删除

已达到世界数量上限?可以在设置页面中消耗一个碎片,用新的生物群系替换现有世界,或直接删除世界。替换操作会在新世界生成完成前保留旧世界的数据。


命令

命令 适用对象 说明
/pw 所有玩家 打开玩家世界菜单(自己的世界 + 其他玩家可访问的世界)
/pw enter 所有玩家 进入自己的(第一个)世界 - 无需碎片
/pw exit 所有玩家 离开当前世界并返回进入前的位置
/pw give <玩家> OP 向玩家发放一个碎片:玩家领域

配置

配置文件:mods/de.glymera_GlymeraPlayerWorlds/config.json

键名 默认值 说明
maxWorldsPerPlayer 1 每位玩家最多可拥有的世界数量。达到上限后,可通过替换现有世界来选择新的生物群系。
edgeLengthChunks 13 可玩区域边缘长度(以 32 区块为单位,必须为奇数;偶数将向上取整)。13 = 416x416 区块。
availableBiomes 全启用 选择器中出现的生物群系:plains(平原)、desert(沙漠)、taiga(针叶林)、volcanic(火山)、default(默认)。
recipeEnabled true 是否允许制作碎片。false = 配方可见但无法制作;使用 /pw give 命令。

功能概览

  • 私人、持久化的玩家专属世界,配有简洁的游戏内菜单。
  • 五种内置生物群系,管理员可选。
  • 可玩区域有边界,并设有基岩边界墙(后台生成,重启后可继续)。
  • 访客权限(建造/破坏/交互)以及所有者级别的信任列表。
  • 自定义出生点、世界替换和删除功能。
  • 生成失败时退还碎片;防止双击重复生成。
  • 完全可配置;包含配方开关。