
FantasticSpawnProtect
## 翻译结果 FantasticSpawnProtect⚠️生物清理⚠️地下城和农耕世界可被排除在保护之外
FantasticSpawnProtect Update 1.0.5
FantasticSpawnProtect 现在支持特定世界的出生点保护。
本次更新主要针对拥有地下城或终局世界的服务器,在这些世界中,玩家仍需要破坏方块或收集材料以推进游戏进度。
新增
- 新增
enabledWorlds配置项 - 出生点保护仅在被列入的世界中生效
- 地下城和采集世界可排除在保护之外
- 破坏方块保护会检查世界
- 放置方块保护会检查世界
- 敌对生物清理也会检查世界
为何需要此更新?
某些服务器使用地下城,玩家必须收集材料或破坏特定方块才能继续前进。
通过 enabledWorlds,您可以仅保护主世界出生点,同时允许玩家在地下城世界中收集材料。
配置示例
{
"enabled": true,
"spawnProtectRadius": 100,
"enabledWorlds": [
"tale-world",
"spawn",
"lobby"
],
"removeHostileMobs": true,
"hostileMobNames": [
"Zombie",
"Skeleton",
"Bear_Grizzly",
"Bear_Polar"
]
}
遗憾的是,该模组无法防御 PJ 模组中的生物事件。
FantasticSpawnProtect Update 🌟
本次更新为受保护的出生点区域增加了可选的敌对生物清理功能。
FantasticSpawnProtect 现在可以在保护的出生点半径内移除已配置的敌对生物,同时保留您的自定义 NPC、商店 NPC 和任务 NPC。
新特性:敌对生物清理
您现在可以在出生点保护区域内启用自动敌对生物移除功能。
当怪物在服务器出生点生成,并且您希望为新玩家保持区域安全时,此功能非常有用。
该系统仅会移除配置文件中列出的生物。
NPC 安全
本次更新不会移除所有 NPC。
仅会检查并移除已配置的生物名称。只要您的自定义 NPC、商店 NPC 和任务 NPC 的名称/模型未在敌对生物配置中列出,它们将保持不受影响。
⚠️ 配置更新 ⚠️
配置文件现在支持:
{
"enabled": true,
"spawnProtectRadius": 100,
"removeHostileMobs": true,
"hostileMobNames": [
"Zombie",
"Skeleton",
"Bear_Grizzly",
"Bear_Polar",
"Werewolf"
]
}
新增配置项
removeHostileMobs
启用或禁用受保护出生点区域内的敌对生物清理功能。
hostileMobNames
一个生物/模型名称列表,当它们在出生点保护半径内被发现时将被移除。
❤️ 示例生物列表 ❤️
"hostileMobNames": [
"Zombie",
"Skeleton",
"Bear_Grizzly",
"Bear_Polar",
"Green_Mushee",
"Mushee",
"Grooble",
"Mannequin",
"Bramblekin_Shaman",
"Saurian_Hunter",
"Saurian_Rogue",
"Saurian_Warrior",
"Saurian_Warrior_BlueIce",
"Saurian_Warrior_RedMagma",
"Slothian",
"Slothian_Elder",
"Slothian_Kid",
"Slothian_Monk",
"Slothian_Scout",
"Slothian_Villager",
"Slothian_Warrior",
"Trork_GoldenReptil",
"Blue_Shadow_Knight",
"Ghoul",
"Golden_Shadow_Knight",
"Magma_Ghoul",
"Purple_Shadow_Knight",
"Red_Ghoul",
"Red_Shadow_Knight",
"Shadow_Knight",
"Zombie_Aberrant",
"Necromancer_Void",
"Green_Alien_Necromancer_Void",
"Werewolf",
"Trork",
"Goblin",
"Void",
"Outlander",
"Bramblekin",
"Saurian",
"Scarak",
"Wraith",
"Undead"
]
已有功能
- 保护出生点免于破坏方块
- 保护出生点免于放置方块
- 可配置的出生点保护半径
- 可重载的配置
- 简单的管理员命令
- 可选的敌对生物清理
命令
/spawnprotect get
/spawnprotect set <radius>
/spawnprotect reload
/spawnprotect enable
/spawnprotect disable
别名:
/ss
/fsp
重要提示
更新后,请检查您的配置文件。
如果您已有配置文件,可能需要手动添加新选项:
"removeHostileMobs": true,
"hostileMobNames": [
"Zombie",
"Skeleton"
]
然后使用以下命令重载配置:
/spawnprotect reload
备注
本次更新专为希望拥有安全、清洁的出生点区域,同时不需要移除自定义 NPC 的服务器所有者设计。
只有配置文件中列出的生物会被移除。
安装
- 下载模组文件。
- 将
.jar文件放入您的服务器模组文件夹。 - 启动您的 Hytale 服务器。
- 如有需要,编辑配置文件。
- 更改配置后,使用
/spawnprotect reload命令。
备注
该模组设计简单且专注。
它不添加领地、区域、旗帜或复杂的世界管理功能。它仅保护您的出生点区域免受不必要的方块破坏和放置。
需求
- Hytale 服务器
- Java 25
支持
如果您发现漏洞或有建议,请随时在 CurseForge 上留言。
报告问题时,请附上您的服务器日志。
🙌 灵感来源
本模组灵感来源于 SpawnProtect 和 HyMenu。
❤️ 支持
如果您喜欢本模组,请在 CurseForge 上留下 ⭐!
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