异乡人:本能之回响

异乡人:本能之回响

流亡者们已经学会了。现在派系中的每一名成员都在战斗中目标明确,能够随机应变,并协同作战。

Mobs\Characters

❄️ 流亡者:本能回响


⚔️ 流亡者

流亡者们已经学会了战斗。该派系的每个成员现在都目标明确地作战,在战斗中随机应变,并协同配合。这个模组彻底重做了所有流亡者NPC类型的战斗方式。

无需新世界。只需安装,就能与更聪明的敌人战斗。


👊 苦工——起初胆小谨慎,但逼得太紧时,他们会陷入绝望的狂暴状态,疯狂地挥舞武器攻击附近的一切。

🪓 狂战士——成群结队地行动。随着生命值下降,他们会暴怒并无情地连续攻击。

🏹 猎人——用弓箭保持距离。拉近距离后,他们会切换成匕首。后退时,弓箭又会重新出现。

🛡️ 掠夺者——派系中的坦克。用盾牌格挡来袭攻击,然后用盾击惩罚你,将你击飞。

🗡️ 潜行者——拥有四种不同战斗风格的伏击者。近身刺杀你,受伤后撤退使用弩弓,或者退后从远距离支援盟友。

☠️ 邪教徒——其攻击会留下持续消耗你生命值的持续性毒素。当附近有友军时,他们会退后投掷匕首。

🐺 祭司——召唤狼群并命令它们攻击你。从远处投掷暗影球,受伤时会用沉重的猛击进入狂暴状态。

🐆 巫师——召唤雪豹与其并肩作战。雪豹会在巫师的命令下向你冲锋,而巫师则保持距离。

💀 蛮力BOSS——一场完整的BOSS战,分为三个逐步升级的阶段。猛击使你晕眩,践踏使你减速,并且它能格挡一切攻击。随着你削弱它,它会变得更强、更具攻击性,并召唤喽啰从侧翼包抄你。


🔧 本模组的改动

  • 流亡者会对局势做出反应,而非重复相同的攻击
  • 他们会呼叫增援,并作为一个派系共同作战
  • 施法者可以召唤并指挥伙伴
  • 狂战士会在协调的群体中进行狩猎
  • 敌人的战斗风格会随着生命值下降而改变,并提供视觉提示以便你解读
  • 包含完整的、多阶段的首领遭遇战
  • 兼容原版——无需新模型或材质,只需更聪明的敌人

🧩 兼容性

  • 仅修改资源引擎(Pack包,无插件)
  • 应与不修改流亡者数据文件的其他模组兼容。

📋 状态

本模组由单一开发者构建和测试。虽然我已尽力确保一切稳定,但仍可能出现错误。如果遇到任何问题,请告诉我。

只要情况允许,我计划持续更新此模组。如果 Hytale 对流亡者派系进行重大更新并彻底重做其战斗系统,这个模组可能就不再需要了,而那将是一件好事。