
HGS-查询
一个轻量级、安全的插件,能够自动将实时服务器数据推送至HytaleGameServers,确保列表信息准确无误,无需依赖不可靠的查询系统。
HGS 查询插件
官方 Hytale 服务器插件,适用于 HytaleGameServers.net——Hytale 的顶级服务器列表平台。
该插件通过定期向 API 发送服务器状态、玩家数量及其他元数据,保持你在 HytaleGameServers.net 上的服务器列表最新。
✨ 特色
- 🔄 自动状态更新 ——实时玩家数量、MOTD、世界信息等信息会发送到你的服务器列表
- 🌐 网络模式 — 将多台 Hytale 服务器作为单一列表运行,支持自动控制器选择和点对点 TCP 通信
- ⚡ 完全异步 ——所有 API 调用和网络 I/O 都运行在异步线程上,对游戏玩法没有影响
- 🔒 安全通信 — 带有承载令牌认证的 HTTPS
- 🛡️ 隐私控制 ——切换共享的数据:玩家用户名、系统环境、安装插件
- 📊 动态间隔 ——默认为 3 分钟更新一次(赞助/实时服务器为 1 分钟)——比网站内置的查询端口轮询更快
📦 安装
- 从 Releases 下载最新发布
- 把 JAR 放到你 Hytale 服务器的
mod/目录里 - 启动你的服务器——配置文件会在
mods/HGS_Query/ - 创建账户并注册服务器列表 HytaleGameServers.net
- 从服务器仪表盘复制你的服务器 ID 和 API 令牌
- 把它们粘贴到
mod/HGS_Query/Api.json - 重启你的服务器
⚙️ 配置
Api.json
你的服务器凭证。HytaleGameServers.net 从你的服务器仪表盘获取这些数据。
{
"serverId": "YOUR_SERVER_ID_HERE",
"apiToken": "YOUR_API_TOKEN_HERE"
}
🔑 保持你的 API 令牌私密。 不要公开分享或提交版本控制。
Config.json
通用插件设置和隐私控制。
| 背景设定 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
enabled |
true |
主开关 — 设置为 false 以禁用所有 API 通信 |
sendSystemEnvironmentName |
true |
在更新中包含操作系统名称(例如“Windows 10”、“Linux”)。 |
sendOnlinePlayerUsernames |
true |
请包含每个玩家的用户名(玩家数量始终会被发送) |
sendPluginInfo |
true |
包含已安装的插件列表(仅包含组、名称和版本) |
Network.json(仅限多服务器)
只有当你同时运行多个 Hytale 服务器作为一个列表时才需要。
| 背景设定 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
enabled |
false |
启用网络模式 |
nodeId |
"DEFAULT" |
该节点的唯一标识符(例如 LOBBY、SURVIVAL-1、FACTIONS) |
port |
9800 |
TCP 端口用于节点间通信 |
nodes |
[] |
“host:port” 格式的对等地址列表(不包括此节点) |
网络模式的工作原理:
**每个节点运行一台 TCP 服务器,并连接到所有配置好的节点。心跳每 5 秒追踪一次活泼。nodeId(字典序)最小的节点自动被选为控制器 。控制器从所有节点收集快照,并向 HGS API 发送一次聚合更新。**
如果控制器宕机,会自动选举新的控制器——无需人工干预。
示例——3个服务器网络:
在 LOBBY(端口 9800)上:
{
"enabled": true,
"nodeId": "LOBBY",
"port": 9800,
"nodes": ["192.168.1.11:9800", "192.168.1.12:9800"]
}
关于生存 (192.168.1.11):
{
"enabled": true,
"nodeId": "SURVIVAL",
"port": 9800,
"nodes": ["192.168.1.10:9800", "192.168.1.12:9800"]
}
关于派系 (192.168.1.12):
{
"enabled": true,
"nodeId": "FACTIONS",
"port": 9800,
"nodes": ["192.168.1.10:9800", "192.168.1.11:9800"]
}
⚠️ 所有节点必须在 Api.json 共享相同的 serverID 和 apiToken。
📋 收集的数据
插件向 HytaleGameServers.net 发送以下内容:
- 服务器名称、MOTD、地址和端口
- 当前及最大玩家人数
- 在线玩家用户名和 UUID(如果启用的话)
- 世界名称与伯爵
- 服务器实现版本
- 已安装的插件——仅限组、名称和版本(如果启用)
- 系统环境名称(如果启用的话)
- 密码保护状态(仅布尔值——密码从未传输)
- 服务器启动时间戳
当服务器离线时,所有数据都会自动清除。
🔗 API 端点
该插件仅与以下用户通信:
POST https://hytalegameservers.net/api/plugin/query/update—— 状态更新POST https://hytalegameservers.net/api/plugin/query/shutdown——优雅的关机通知
⏱️ 更新间隔
服务器列表保持最新有两种方式—— **插件(本项目)和网站内置的查询端口轮询 **。插件更快且优先。
| 方法 | 默认间隔 | 赞助 / 实时 |
|---|---|---|
| 插件 (推荐 ) | 3分钟 | 1分钟 |
| **查询端口 **(网站端) | 5分钟 | 1分钟 |
当插件主动与 API 同步时,网站后端不会查询服务器的查询端口——插件会完全接管。查询端口轮询只适用于未安装该插件的服务器。
📝 要求
- Hytale 服务器(官方发布)
- Java 21+
- HytaleGameServers.net 上的账号和服务器列表
- 对
hytalegameservers.net 的出站 HTTPS 访问
🔨 源头建设
git clone https://github.com/HytaleGameServers/Query-Plugin.git
cd Query-Plugin
mvn clean package
编译后的 JAR 会放在目标/ 目录中。
💬 支持
- 🌐 网站: hytalegameservers.net
- 💬 Discord: hytalegameservers.net/discord
<br
⚠️ 重要通知
严格禁止滥用 API 或插件。这包括试图绕过速率限制、发送伪造数据、恶意逆向工程,或违反服务条款的其他行为。违规将导致您的服务器列表和账户被暂停或永久终止。
- 这是一个非官方的社区项目。Hytale 是 Hypixel Studios 的商标。
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