
腐孢沼泽
世界生成V2的美术概念生物群落
查看大图这个生物群系尚未完成,也不具备可玩性的实现。仍有一些已知问题需要在达到可用标准前加以解决。
不过,你可以制作 黯沼裂片,并在冒险模式中前往该区域。
部分修复很简单,比如移除某些预设结构中的悬浮方块。其他修复涉及将受重力影响的方块(如沙子)替换为完整方块。还有少量遗留问题与生成顺序以及地形与植被系统的交互有关,我预计在继续优化工作流程的过程中能够解决。
我上传这个生物群系主要是为了记录自己的进展里程碑和参考节点。它代表了学习《Hytale》世界生成管道的早期步骤,随着我对系统理解的加深,我计划重新审视并改进它。
使用的预设结构中包含来自 Plutouthere 的修改版树木(即栖息在沼地的枯绿树木)。除此之外,预设结构要么由我制作,要么源自游戏本身。
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