已连接的玻璃方块

已连接的玻璃方块

添加了连接的玻璃地板/天花板面板,当它们彼此相邻放置时,会自动合并成无缝的透明表面。

方块

连接玻璃天花板

作者: ScarForges
版本: 1.0.0

连接玻璃天花板添加了玻璃地板和天花板面板,当彼此相邻放置时,它们会自动合并成无缝的透明表面。

面板之间没有难看的边框,没有可见的接缝——只有干净整洁的连接玻璃,适用于现代建筑、天窗、透明地板和大型全景天花板。

示例


功能

  • 自动连接纹理/模型
  • 相邻面板之间无缝连接
  • 支持所有 6 个方向
  • 非常适合玻璃地板、天花板、天窗和垂直玻璃结构
  • 外部有干净的框架边缘,中间是透明玻璃

当面板单独放置时,它会显示为完整框架的部件。
当另一个面板放置在它旁边时,接触的边框会自动消失,形成一个连续的玻璃表面。


工作原理

本模组使用一种连接方块模板系统,该系统会检测相邻方块,并根据周围布局自动切换模型。

这意味着你只需放置一个主方块,而游戏会在后台处理正确的连接变体。

该系统支持:

  • 边缘
  • 角落
  • 中心部件
  • 水平连接
  • 垂直连接

这使得大型连接玻璃表面看起来平滑一致,无需手动设置。


合成配方

配方


安装

  1. ConnectedGlassCeiling 文件夹放置在你的 Hytale 服务器模组目录中
  2. 重启服务器
  3. 在游戏中找到名为连接玻璃天花板的方块

文件结构

ConnectedGlassCeiling/
├── manifest.json
├── Common/
│   └── Blocks/
│       └── ConnectedGlassCeiling/
├── Server/
│   ├── Item/
│   │   ├── Block/
│   │   ├── CustomConnectedBlockTemplates/
│   │   ├── Groups/
│   │   └── Items/
│   └── Languages/

给模组制作者的话

本项目包含:

  • 自定义的 .blockymodel 变体
  • 一个连接方块模板
  • 分组的连接方块定义
  • 基于父方块的继承结构
  • 语言文件
  • 可编辑的配方

如果你想以本模组为基础制作你自己的连接玻璃项目,你可以随意检查、修改和调整包含的文件。

由于本模组以 .zip 文件形式分发,你可以轻松打开它并修改配方,以适应你自己的整合包、服务器或进度系统。

默认情况下,当前配方设置基于 Macaw's Hy Windows,因此如果你想直接使用附带的配方而不做更改,则需要安装该模组。

如果你不想依赖那个模组,你可以简单地编辑配方文件,将其替换为你喜欢的任何材料。


备注

  • 专为建筑爱好者和装饰型玩家设计
  • 非常适合现代房屋、天窗、玻璃地板和透明天花板
  • 配方完全可自定义
  • 旨在安装简单且易于修改

这里有我为开发者准备的西班牙语内容,尝试解释这类模组的工作原理 :D

如果需要翻译或帮助,请告诉我。

视频预览

用心制作 ♥ 来自 ScarForges