
Adoa's Region Rewards
在游戏区域中花费时间会获得奖励。每个区域会随时间给予你金币。这些金币可用于购买探索包,即一组随机物品。共有15个升级等级。
查看大图ProgressSystem (Hytale 插件)
ProgressSystem 是一款 Hytale 服务器插件,增加了基于区域的采集进度、区域金币和一个小型探索包商店界面。玩家在每个区域/生物群系中随时间赚取金币,通过 HUD 查看状态,并可将金币用于随机包。
功能
- 区域感知进度,玩家在区域/生物群系中自动推进
- 进度完成后获得区域金币
- 自定义 HUD 显示区域、生物群系、进度和金币
- 区域商店页面,提供探索包和包升级
- 每个玩家的持久状态保存到磁盘
命令
/zone- 显示当前活动区域、采集进度和金币
/zone set <区域ID>- 手动设置活动区域(调试/测试)
/regioncoin- 列出每个区域的金币
/region shop- 打开区域商店页面
工作原理
- 插件每 2 秒更新每个在线玩家。
- 进度每秒增加约 0.2%(约 500 秒获得一个金币)。
- 当进度达到 100% 时,该区域获得一个金币,进度重置。
- 区域由玩家当前区域决定;如果缺失,则使用当前生物群系。
探索包
- 包等级按区域划分,范围从 1 到 15 级。
- 打开一个包消耗金币(每 3 级成本增加)。
- 升级一个包消耗金币(每级成本增加 1)。
- 更高的包等级提高物品的几率和数量。
数据存储
每个玩家的状态存储为属性文件,路径如下:
plugins/AscendantPlugin/data/<UUID>.properties
存储的值包括:
- 活动区域
- 每个区域的进度
- 每个区域的金币
- 每个区域的总收益
- 每个区域的包等级
- 每个区域的购买记录
正在加载版本记录…



正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。