
水之理智
在Hytale中质疑你的现实,使用Aqua-Sanity。这款模组添加了一个无形的理智系统,扭曲你的感知,触发意外事件,并将刺激的偏执感注入你的游戏体验。你能相信自己的眼睛吗,还是你正在失去理智?
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🧠 Aqua-Sanity:在 Hytale 中质疑你的现实
你最可怕的敌人不是这个世界。而是你自己的心智。Aqua-Sanity 引入了一个理智系统,在你最意想不到的时候扭曲现实。没有什么是安全的……甚至包括你所看到的一切。
🧠 你无法控制的机制
你的角色现在拥有了理智,但它并不像另一个能量条那样运作。它不是为了让你管理而存在的……而是为了在 最糟糕的时刻让你失望。你的环境和决定会持续影响它:
- 🌑 黑暗会侵蚀你
- ⚔️ 战斗会加剧理智流失
- 🩸 受到伤害会动摇你的心智
- 🛏️ 休息和安全区域会恢复理智
在平静的时刻,你可以稳定下来。但面临压力时……你的理智会下降得更快。
🎨 你的心智也被视觉化呈现
你的理智状态不仅仅被测量……它是 被感知 的。大脑图标会不断变化,反映出你正在经历的一切:
- 🟣 平静 — 一切似乎都在掌控之中……目前如此
- 🔵 恐惧 — 黑暗开始让你感到沉重
- 🟡 缓解 — 你的心智正在慢慢恢复
- 🔴 危险 — 你正受到直接威胁
- 🩸 疼痛 — 你受伤了
- 🟢 偏执 — 有些不对劲……而你知道这一点
- ⚪ 空洞 — 理智已荡然无存
这不仅仅是一个信息。这是一个 持续不断的警告。
😨 当你越过界限时
真正的体验始于你的理智下降到临界水平(约 20–30)。没有明确的警告。没有模式。只有一种持续的 不对劲 的感觉。
🔥 疯狂阶段
当你进入这个状态时,游戏开始打破它自己的规则:
- 👻 突如其来的惊吓
- 💬 来自不存在的玩家的虚假消息
- 🌀 非自愿传送
- 📹 摄像头扭曲
- ☠️ 负面状态效果(中毒、着火、缓慢)
- 👹 敌对幻影
- 💢 来自隐形源的伤害
你的理智越低:
- 事件发生得越频繁
- 它们变得越强烈
- 它们越难以预料
有些事件甚至可以 恢复你的理智……让你在控制与混乱之间陷入一个不可预测的循环。
而当你达到绝对极限时: 你自己的心智开始伤害你。
⚖️ 旨在让你惊讶,而非惩罚你
Aqua-Sanity 并不会试图持续地压倒你。它在后台运作,等待着精确的时机:
- ⚔️ 当你专注于战斗时
- 🌑 当你在黑暗中探索时
- 🏠 当你感到安全时
因为即使在你的基地里……你也永远不是完全安全的。
🎭 与你一同进化
你的精神韧性并非一成不变。Aqua-Sanity 直接与进度系统集成,让体验不断进化:
- 🧙♂️ MMO 技能树 (CurseForge) → 解锁与你的精神稳定性相关的技能和奖励
- 🏹 RPG 等级与属性 (CurseForge) → 你的等级会逐步降低你失去理智的速度
- 🗡️ 无限等级 (CurseForge) → 持续的进度增强你的韧性
你进步得越多,失去理智所需的时间就越长。但游戏也会找到 新的方式给你施加压力。
🎮 为不可复制的时刻而生
- 👥 适合多人游戏、服务器和直播
- 😱 真实且自发的反应
- 🔊 超过 80 种动态音效
没有脚本。没有清晰模式。只有 无人预料 的时刻。
🧩 使用简单,精通不可能
安装模组,它从第一刻起就开始运作。如果你想自定义体验:
/AquaSanityconfig/AquaSanity set
▶ 理智修正 (什么会提升/降低它)
| ⬆️ 提升理智的行为 | ⬇️ 降低理智的行为 |
|---|---|
| 在床上休息 (最快方法) | 停留在黑暗中 |
| 坐在椅子上 / 骑乘一个实体 | 被敌对生物锁定为目标 |
| 停留在光线充足的区域 | 受到任何来源的伤害 |
| 喂养动物 | 耗尽体力值 |
| 使用农具 | 杀死被动型动物 |
| 杀死敌对生物 | - |
完全集成了解惑技能树倍率!
注:这个模组太棒了,以至于作者开发它时差点失去理智。快来帮忙(或送咖啡)。
🧠 Aqua-Sanity: Cuestiona tu realidad en Hytale
Tu peor enemigo no es el mundo. Es tu mente. Aqua-Sanity introduce un sistema de cordura que distorsiona la realidad cuando menos lo esperas. Nada es seguro… ni siquiera lo que ves.
🧠 Una mecánica que no puedes controlar
Tu personaje ahora tiene cordura, pero no funciona como una barra más. No está ahí para que la administres… está ahí para fallarte en el peor momento. Tu entorno y tus decisiones la afectan constantemente:
- 🌑 La oscuridad te desgasta
- ⚔️ El combate intensifica el drenaje
- 🩸 Recibir daño desestabiliza tu mente
- 🛏️ El descanso y las zonas seguras te recuperan
En momentos de calma puedes estabilizarte. Pero en tensión… tu cordura cae más rápido.
🎨 Tu mente también se ve
El estado de tu cordura no solo se mide… se siente. El icono del cerebro cambia constantemente, reflejando lo que estás experimentando:
- 🟣 Calma — Todo parece bajo control… por ahora
- 🔵 Miedo — La oscuridad empieza a pesarte
- 🟡 Alivio — Tu mente se recompone lentamente
- 🔴 Peligro — Estás bajo amenaza directa
- 🩸 Dolor — Has sido herido
- 🟢 Paranoia — Algo no encaja… y lo sabes
- ⚪ Vacío — Ya no queda nada de cordura
No es solo información. Es una advertencia constante.
😨 Cuando cruzas el límite
La verdadera experiencia comienza cuando tu cordura cae a niveles críticos (≈20–30). No hay aviso claro. No hay patrón. Solo una sensación constante de que algo está mal.
🔥 Etapa de Demencia
Cuando entras en este estado, el juego empieza a romper sus propias reglas:
- 👻 Jumpscares repentinos
- 💬 Mensajes falsos de jugadores inexistentes
- 🌀 Teletransportes involuntarios
- 📹 Distorsión de cámara
- ☠️ Estados negativos (veneno, fuego, lentitud)
- 👹 Apariciones hostiles
- 💢 Daño sin origen visible
Mientras más baja tu cordura:
- Los eventos ocurren con mayor frecuencia
- Se vuelven más intensos
- Es más difícil anticiparlos
Algunos eventos incluso pueden devolverte cordura… manteniéndote en un ciclo impredecible entre control y caos.
Y cuando llegas al límite absoluto: Tu propia mente comienza a dañarte.
⚖️ Diseñado para sorprenderte, no castigarte
Aqua-Sanity no busca abrumarte constantemente. Funciona en segundo plano, esperando el momento exacto:
- ⚔️ Cuando estás concentrado en pelear
- 🌑 Cuando exploras en la oscuridad
- 🏠 Cuando te sientes a salvo
Porque incluso en tu base… nunca estás completamente a salvo.
🎭 Evoluciona contigo
Tu resistencia mental no es fija. Aqua-Sanity se integra directamente con sistemas de progresión para que la experiencia evolucione:
- 🧙♂️ MMO Skill Tree (CurseForge) → Desbloquea habilidades y recompensas ligadas a tu estabilidad mental
- 🏹 RPG Leveling & Stats (CurseForge) → Tu nivel reduce progresivamente la velocidad a la que pierdes cordura
- 🗡️ Endless Leveling (CurseForge) → Progresión continua que refuerza tu resistencia
Mientras más avanzas, más tardas en perder la cordura. Pero el juego también encuentra nuevas formas de presionarte.
🎮 Hecho para momentos que no se repiten
- 👥 Ideal para multijugador, servidores y streams
- 😱 Reacciones reales y espontáneas
- 🔊 Más de 80 efectos de sonido dinámicos
No hay guiones. No hay patrones claros. Solo momentos que nadie ve venir.
🧩 Simple de usar, imposible de dominar
Instalas el mod y funciona desde el primer momento. Si quieres personalizar la experiencia:
/AquaSanityconfig/AquaSanity set
▶ Modificadores de Cordura (Qué la sube/baja)
| ⬆️ Acciones que Suben la Cordura | ⬇️ Acciones que Bajan la Cordura |
|---|---|
| Descansar en la cama (Lo más rápido) | Permanecer en la oscuridad |
| Sentarse en una silla / Montar una entidad | Estar en la mira de un mob hostil |
| Estar en zonas bien iluminadas | Recibir daño de cualquier fuente |
| Alimentar animales | Agotar la resistencia (stamina) |
| Usar herramientas de agricultura | Matar animales pasivos |
| Matar mobs hostiles | - |
¡Completamente integrado con los multiplicadores del árbol de habilidades de Iluminación!
Nota: Este mod es tan bueno que el creador por poco pierde la cordura desarrollándolo. Envíen ayuda. (O café).
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