模型创建器(游戏内实体到方块模型)

模型创建器(游戏内实体到方块模型)

一个插件,允许你直接在游戏中从实体创建方块模型

实用

模型生成器

一款允许你直接从游戏内实体创建 Blockymodel(积木模型) 的插件。

无需在 Blockbench 中手动构建模型,你可以选择世界中的实体,并将其导出为一个带有单一合并纹理的 Blockymodel

描述图片


如何使用

  1. 在世界中选择实体(选择工具)
  2. 运行 /mc g 命令(或 /mcreator generate
  3. 输入新 Blockymodel 的名称
  4. 取消选择你不希望包含的实体
  5. 选择 Blockymodel 应创建到的包
  6. 选择是否自动创建一个带有该 Blockymodel 的新物品

已知问题(Beta 版)

此插件目前处于 Beta 阶段

如果你遇到任何问题,请发表评论或通过任何社交媒体联系我(链接如下)。

生物模型

生物模型可以导出,但附件尚未实现(例如鹿角)。


计划功能

目前正在开发:

  • 直接从预制件创建 Blockymodel
  • 通过用户界面实现更精确的实体控制
  • 实体分组(同时移动或旋转多个实体)
  • 其他实用功能

贡献

欢迎提出建议、想法和反馈。


社交媒体

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