
像素地牢
探索程序生成地牢的每一层,这里由众多怪物和首领守护!
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体素地牢 (Voxel Dungeon) 是 Hytale 的一款 Roguelike 游戏模式。
从零开始,探索一个充满敌人的程序生成地牢,利用沿途找到的所有物品,在不死亡的情况下尝试到达终点。如果你在任何时刻死亡,就必须重新尝试。
特性
- 程序生成的地牢,布局混乱无序。
- 动态地图,避免在地牢中迷路。
- 装有随机战利品的宝箱,是生存必需品。
- 众多敌人,它们会杀死你。
- Boss,它们也会杀死你。
- 陷阱,它们不应该杀死你。
- 支持多人游戏! 与朋友一起赴死。
如何游玩
首先,确保你的背包为空。你需要的一切都在地牢里。
然后,有三种方法可以创建地牢并开始游戏:
- 放置传送门方块 (
/give VD_Portal),然后与之互动。这是推荐的方式; - 使用
/dungeon命令。它会打开与传送门方块完全相同的菜单; - 使用
/dungeon play --floor=1命令。此命令会立即将你传送到一个新地牢的指定层。这主要用于测试,并非预期玩法。
要离开地牢而不死亡,你必须到达终点。或者你可以使用 /dungeon leave 或类似命令传送出去。但那是作弊行为。
是否支持多人游戏?
是的!首位玩家应通过点击“创建地牢”来建立地牢。
然后,其他所有玩家只需点击“加入现有地牢”即可加入。
创建地牢时,务必指定玩家人数的确切数量,否则游戏平衡性会受影响。
复活队友功能尚未实现。如果有人死亡,他们会被踢出地牢,必须重新加入。
许可证
本模组是开源的,基于 MIT 许可发布。你可以自由使用、修改和重新分发,不限方式。署名虽非必须,但我们表示感谢。
源代码:https://codeberg.org/Spinelyx/voxel-dungeon
鸣谢
尽管它们没有太多共同之处,但本模组受到了免费开源游戏 Pixel Dungeon, by watabou 的启发。
预告片音乐:Just Follow by Dark Fantasy Studio
预告片字体:Jackwrite
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