
回合制僵尸
一款基于回合制的僵尸生存玩法插件,灵感来源于《使命召唤》!
查看大图请务必下载并使用新的 v1.4 资源文件,以确保所有功能正常运行
最新更新亮点 (1.4):
-更新至更新 5 兼容性
-调整瞄准射击动画,使其更贴近摄像机
-新增持枪时 HUD 窗口
-移除了旧方块和弹药物品
查看更新日志获取所有详情!
功能包括:
-FPS 风格的生命恢复
-自定义枪械及渐进式成长
-完整的技能系统(Juggernog、Speed Cola、Quick Revive、Stamin-Up、Double Tap)
-全局强化道具(Nuke、Insta-Kill、Double Points、Max Ammo 等)
-猎犬回合
-倒地/复活系统,包含出血计时器和单人自我复活
-可配置的每张地图规则(生成/消失范围、狼群生成、怪物生命倍数等)
-比赛结束记分板,服务器端记录比赛历史
要从头开始运行一场游戏:
1. /zombies map create MyMap(创建新地图)
2. 站在玩家出生点位置
3. /zombies addspawn players(设置玩家出生点)
4. 站在僵尸出生点位置
5. /zombies addspawn zombie(添加僵尸出生点)
6. (重复步骤 4-5 添加更多僵尸出生点)
7. /rbz(加载 UI)
8. 加入你的地图,准备就绪并开始!
完成!尽可能多地存活回合。
加载后,服务器目录下的详细命令指南会生成在:mods\AllKnighterGames_RoundBasedZombies
已知问题:
-在游戏会话运行时禁用服务器,会导致重启后僵尸残留在地图上,使用 /zombies cull 可移除所有模组实体
-倒地或死亡的玩家仅移动速度降低(100%->20%->0%),在游戏过程中仍算作存活
-此模组会重写你的生命值属性以进行游戏规则判定,可能与覆盖此属性的其他模组冲突
(大多数问题及更多内容计划在未来的模组包中解决,该包将引入自定义实体和方块)
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