
Epic World Edit + https://www.youtube.com/watch?v=bEORVPpVRRI
HYTALE世界编辑器,包含生物群落遮罩、恐龙和飞鲸 - 内含使用说明
查看大图🧭 1. WorldEditMax 功能介绍
WorldEditMax 是一款用于 Hytale 的世界包构建工具,它允许你:
- 塑造统治你世界的地形群系
- 增加或减少群系的面积感
- 添加自定义的生成生态系统(龙、神话生物、元素生物等)
- 调整地形轮廓和战利品经济
- 导出一个可直接安装的模组压缩包
🚀 2. 快速入门(5分钟)
每次按照以下顺序操作,可获得稳定结果:
- 打开 元数据 并填写模组 ID、名称、作者、版本
- 前往 世界生成 并选择你的生物群系混合方式
- 如果你想要更大的生物群系区域,可使用 生物群系预设按钮
- 配置 生物(龙、神话生物、元素生物等)
- 根据需要配置 战利品
- 点击 导出模组压缩包
- 上传至服务器模组文件夹并重启
- 在新生成的区块(不是已探索过的旧区域)中进行测试
🗺️ 3. 生物群系控制说明
生物群系滑块控制的是存在/频率,并非绝对的尺寸锁定。
✅ 大型生物群系预设
当您想要更大的区域但仍有一定多样性时使用。
功能:
- 保留当前选中的生物群系(滑块值高于 0)
- 将未选中的生物群系滑块设为 0
- 重新平衡选中的生物群系,使其更倾向于大面积区域主导
🔒 超级锁定预设
当您想要最强力的“大区域”表现时使用。
功能:
- 仅保留选中最多的前 2 个生物群系
- 将所有其他生物群系设为 0
- 强制实现最强的双生物群系主导
⚠️ 重要限制
由于底层世界生成混合规则的影响,您偶尔仍会获得微小的过渡碎片。 这是正常的,属于引擎层面的行为。
🏔️ 4. 地形轮廓(如何调整)
在 世界生成 → 地形轮廓 中:
- 生物群系变化:全局地形变化感
- 山脉极端程度:山脉的陡峭/高度戏剧性
- 峡谷深度:峡谷切割的强度
- 海平面偏移:海洋/湖泊的垂直位移
- 结构密度:整体结构的出现频率
推荐的基线:
- 所有选项从接近默认值开始
- 一次只更改一个滑块
- 重新导出并在新区块中测试
👾 5. 生物系统
在 生物 选项卡中,每个组都是独立的。
🦖 恐龙
- 开启/关闭
- 调整恐龙密度
🛡️ 流浪者 + 原版生物
- 开启/关闭流浪者
- 缩放原版动物密度
🪽 飞行生物
- 选择模式(无 / 天空鲸 / 翼龙)
- 调整飞行生物密度
🐉 龙
- 开启火龙的生成
- 开启冰霜龙的生成
- 使用活跃的飞行世界生成逻辑
🔥 神话生物
为以下生物开启 + 调整密度:
- 烬狼
- 雪人
- 沼泽潜行者
- 三角龙
- 帽虫
- 火花生灵
- 仙人掌怪
⚡ 元素生物
为以下生物开启 + 调整密度:
- 水晶魔像(大地、烈焰、冰霜、沙暴、雷霆)
- 火钢魔像
- 精灵(余烬、冰霜、根须、雷霆)
🎁 6. 战利品调整
在 战利品 中:
- 按类别调整宝箱战利品倍率
- 调整生物掉落倍率
- 开启/关闭地牢/地表战利品行为
最佳实践:
- 在首次进行生物群系/生成测试时,将战利品保持在基线附近
- 在生态系统感觉合适后再调整战利品
🧩 7. 生物群系掩码包
掩码包允许进行定向的生物群系文件覆盖。
工作原理:
- 启用所需的包
- 导出
- 选定的掩码文件在基础生成之后应用
如果两个包针对同一个文件:
- 后注入的会生效
何时使用掩码:
- 当您想要激进的区域替换模式时
- 当您想要根据区域/等级进行特定的生物群系覆盖行为时
🏗️ 8. 自定义预制件注入
在 世界生成 → 自定义结构预制件 中:
- 上传预制件文件
- 设置自定义预制件生成率
- 导出
使用此功能可将自定义废墟/兴趣点混入生成的世界中。
📦 9. 导出与安装(服务器)
- 点击 导出模组压缩包
- 将压缩包上传至服务器模组位置
- 重启服务器
- 生成未探索的区块以验证更改
- 在游戏中确认预期的生物群系主导地位和生成行为
✅ 10. 验证清单
安装后,确认:
- 正确的生物群系按预期主导
- 未选中的生物群系基本不出现(除了微小的过渡区域)
- 龙已激活生成且在移动
- 神话生物/元素生物以预期密度生成
- 战利品节奏感觉正确
- 日志中没有缺失角色/生成错误
🛠️ 11. 故障排除
问题:“我仍然看到很小的未选中生物群系斑点”
- 使用 超级锁定预设
- 确保非目标生物群系滑块值为 0
- 仅在新生成的地形中测试
问题:“自定义生物太多”
- 降低神话生物/元素生物/飞行生物密度
- 减少重叠的生成系统
- 重新导出并重新测试
问题:“看不到新功能”
- 确认部署的是最新压缩包
- 完全重启服务器
- 在远离已探索区块的地方测试
问题:“世界感觉太混乱”
- 只保留 2-3 个活跃生物群系
- 使用 大型生物群系 或 超级锁定
- 保持密度值适中(0.5倍至1.2倍)
🧪 12. 推荐预设配方
🌲 均衡冒险世界
- 选择 3-5 个生物群系
- 按下 大型生物群系预设
- 神话生物:0.6倍至1.0倍
- 元素生物:0.4倍至0.8倍
- 龙:可选
❄️ 冰霜统治世界
- 将寒冷生物群系滑块设为最高
- 按下 超级锁定预设
- 启用冰霜龙 + 冰霜精灵
- 降低原版生物密度以避免杂乱
🌋 高风险终局世界
- 选择火山/荒芜配对
- 按下 超级锁定预设
- 启用龙 + 神话生物 + 元素生物
- 略微增加战利品以匹配难度
📌 13. 获得稳定结果的最佳工作流程
使用这个精确的循环:
- 生物群系布局优先
- 应用 大型/超级 预设
- 地形轮廓其次
- 生成第三
- 战利品最后
- 导出、部署、在新区块中测试
- 一次迭代一个系统
这样可以避免混合变量调试,提供干净、可预测的调整体验。
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