
格莱梅拉同伴
招募野生NPC作为忠诚的伙伴!他们跟随你,在战斗中保护你,并在不同游戏会话间持续存在。超过80种可通过/gc命令招募的生物。可在玩家间转移伙伴。
查看大图GlymeraCompanion - 招募NPC作为你的私人伙伴
使用Glymera之剑招募野生NPC,建立你的个人小队,并肩作战。你的伙伴会跟随你、保护你,并加入你的攻击。通过可视化UI或聊天指令进行管理。
什么是GlymeraCompanion?
GlymeraCompanion允许你招募游戏中几乎所有类人NPC作为永久伙伴。用可制作的Glymera之剑击中野生NPC即可将其招募。你的伙伴会跟随你,当你离得太远时会传送至你身边,并在战斗中与你并肩作战。通过可视化UI页面或经典聊天指令管理你的小队。
招募、战斗、征服。
运作方式
- 制作一把Glymera之剑(在奥术工作台处):配方为1x铁剑 + 1x高等生命精华
- 寻找你想要招募的野生NPC
- 用它击中该NPC - 它将加入你的小队
- 打开
/gc通过UI管理你的伙伴 - 遣散你暂时不需要的伙伴(他们会保留在你的名册中)
- 随时召唤他们回来
战斗系统
你的伙伴会以三种方式为你战斗:
| 触发条件 | 行为 |
|---|---|
| 你被击中 | 所有激活的伙伴会攻击你的攻击者 |
| 伙伴被击中 | 该伙伴会进行反击 |
| 你攻击一个生物 | 所有激活的伙伴会加入战斗 |
伙伴会造成可配置的近战伤害,并伴有打击特效和音效。战斗结束后,他们会返回跟随状态(超时时间10秒)。
指令
| 指令 | 权限 | 描述 |
|---|---|---|
/gc |
所有人 | 打开伙伴管理UI |
/gc call <名称> |
所有人 | 召唤一个伙伴到你身边 |
/gc dismiss <名称> |
所有人 | 遣散一个伙伴(保留在名册中) |
/gc release <名称> |
所有人 | 永久释放一个伙伴(释放空位) |
/gc list |
所有人 | 列出你所有伙伴及其状态 |
/gc status |
所有人 | 显示空位和冷却时间概览 |
/gc transfer <名称> <玩家> |
所有人 | 将一个伙伴赠送给其他玩家 |
/gc admin slots <玩家> <数量> |
OP | 设置一个玩家的伙伴空位数量 |
伙伴管理UI
输入/gc打开可视化页面,所有伙伴以卡片形式显示:
- 绿色 = 激活中(跟随你)
- 黄色 = 空闲(已遣散,可召唤)
- 红色 = 死亡(复活冷却中,显示计时器)
每张卡片都有操作按钮:召唤、遣散、释放。页面会在每次操作后实时更新。
可招募的NPC
超过100种NPC类型,涵盖25+个族群均可被招募:
| 族群 | 示例 |
|---|---|
| 巨魔 | 猎人、战士、拳手、酋长、萨满…… |
| 外域人 | 猎人、狂战士、野蛮人、掠夺者、潜行者…… |
| 奎比克 | 刃叶、长老、树苗、幼苗…… |
| 地精 | 斗士、拾荒者、矿工、公爵、食人魔…… |
| 费兰 | 掘洞者、平民、长牙、风行者…… |
| 骷髅 | 40种变体(普通、焦灼、冰霜、沙地、海盗……) |
| 僵尸 | 普通、焦灼、冰霜、沙地、变异…… |
| 龙 | 火焰、冰霜 |
| 魔像 | 水晶(5种)、火钢、守卫者…… |
| 狼 | 黑、白、外域狼、巨魔狼变体…… |
| 熊 | 灰熊、北极熊 |
| + 更多 | 狼人、幽魂、雪人、蝎子、蜘蛛、鬣狗…… |
带有巡逻/地牢/神殿前缀的NPC也会被自动匹配。
死亡与冷却
当伙伴在战斗中死亡时:
- 它会从世界中移除
- 可配置的冷却时间开始计时(默认:10分钟)
- 冷却结束后,你可以再次召唤它,生命值全满
特性
- Glymera之剑招募 - 通过用可制作的剑击中野生NPC进行沉浸式招募
- 可视化UI - 通过可点击页面(
/gc)管理所有伙伴 - 3种战斗系统 - 防御、自卫和攻击(伙伴加入你的攻击)
- 跟随 + 传送 - 伙伴跟随你,距离过远时传送(50格)
- 持久名册 - 伙伴在服务器重启和玩家断线后依然存在
- 转移系统 - 将伙伴赠送给其他玩家
- 空位系统 - 每个玩家可配置的总空位和最大激活伙伴数
- 死亡冷却 - 防止伙伴死后立即重生
- 原始外观 - 招募的NPC保留其野生外观
- 按类型血量 - 每种伙伴类型都有可配置的最大生命值
- 一切皆可配置 - 伤害、距离、间隔、空位、冷却、招募物品
配置
文件:config.json(首次启动时在插件数据目录中创建)
| 设置项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
maxCompanionsPerPlayer |
10 | 玩家名册中的最大伙伴数 |
maxActiveCompanions |
3 | 同时激活的最大伙伴数 |
defaultSlots |
5 | 新玩家的起始空位数 |
deathCooldownSeconds |
600 | 伙伴死亡后的重生冷却时间(10分钟) |
followTeleportDistance |
50 | 伙伴传送回主人前的距离 |
followCheckIntervalMs |
2000 | 检查跟随/传送的频率 |
companionAttackDamage |
15.0 | 每次伙伴攻击的近战伤害 |
companionAttackRange |
3.0 | 攻击范围(格) |
companionAttackIntervalMs |
1500 | 伙伴攻击的间隔时间 |
recruitItem |
Weapon_Sword_Glymera | 用于招募NPC的物品 |
swordCraftable |
true | Glymera之剑配方是否可用 |
swordConsumeOnUse |
false | 每次招募是否消耗剑 |
companionTypes |
(见配置文件) | 按类型设置:角色、血量、野生角色 |
安装
- 将
GlymeraCompanion-9.0.0.jar放入服务器的mods/文件夹中 - 启动(或重启)服务器
- 完成!
小贴士
- 伙伴在你断线时会被移除,在你重新加入时重生(2秒延迟)
- 伙伴不能攻击其他玩家 - 它们只以NPC/生物为目标
- 攻击你自己的伙伴没有效果(玩家攻击会被忽略)
- Glymera之剑在招募过程中不会伤害NPC(伤害会被取消)
- 伙伴保留其原始的野生外观(巨魔战士看起来仍然像巨魔战士)
- 管理员可使用
/gc admin slots <玩家> <数量>调整每个玩家的空位 - 所有伙伴数据都以JSON文件形式存储在插件数据目录中,每个玩家一个文件
由Glymera为Hytale社区精心制作
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