HyHorde 竞技场 PVE

HyHorde 竞技场 PVE

为竞技场和竞技场PvE战斗创建可配置的敌人波次(进行中)

游戏玩法

HyHorde Arena PvE

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建造你自己的 PvE 竞技场。掌控每一波攻势。在兽潮中生存。

HyHorde Arena PvE 是 Hytale 的一款完全可配置的 兽潮系统,让你能在竞技场或斗兽场内设计自定义的敌方波次、Boss 和战斗遭遇

创造你自己的 PvE 挑战,随时间提升难度,驱使玩家在愈发激烈的战斗场景中生存。

非常适合竞技场战斗、生存模式、冒险地图和多人生存服务器。


核心命令

一切从一条命令开始:

/HordeConfig


功能

  • 直接在竞技场或斗兽场风格的战斗区域内生成敌方波次
  • 波次之间难度渐进提升
  • 支持单人与多人战斗
  • 专为PvE 竞技场、战斗地图和服务器活动设计
  • 游戏内配置界面
  • 轻量级,易于集成到自定义地图中

配置界面

HyHorde 包含一个游戏内竞技场配置面板,你可以控制每一场兽潮事件的行为。

你可以配置:

  • 生成位置 (X Y Z)
  • 竞技场生成半径
  • 总轮数
  • 基础敌人数
  • 每波敌人数量增幅
  • 波次间隔时间
  • 敌方 NPC 角色

这使地图创作者能够轻松构建自定义的竞技场战斗遭遇


兽潮事件如何运作

  1. 配置竞技场生成区域
  2. 选择轮数
  3. 调整敌人数量增幅
  4. 启动兽潮事件

每一波都会增加难度,打造出充满挑战的 PvE 生存战斗体验

适用于:

  • PvE 竞技场
  • 斗兽场战斗
  • 生存挑战
  • 地牢遭遇
  • 冒险地图
  • 多人战斗活动

使用案例

HyHorde Arena PvE 可用于创建:

  • 竞技场生存模式
  • 波次防御挑战
  • Boss 竞技场遭遇
  • PvE 锦标赛
  • 多人战斗活动

项目状态

这是首次公开发布,项目目前处于早期访问阶段。

计划中的改进包括:

  • 高级波次配置
  • Boss 波次
  • 难度修正器
  • 竞技场事件触发器
  • 扩展的敌人角色系统

社区

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Zona Zero 社区

Discord 服务器:

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反馈

欢迎提供建议、错误报告和贡献。

GitHub 仓库:

https://github.com/JaimeCamachoDev/HyHorde-Arena-PVE