
HyHorde 竞技场 PVE
为竞技场和竞技场PvE战斗创建可配置的敌人波次(进行中)
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建造你自己的 PvE 竞技场。掌控每一波攻势。在兽潮中生存。
HyHorde Arena PvE 是 Hytale 的一款完全可配置的 兽潮系统,让你能在竞技场或斗兽场内设计自定义的敌方波次、Boss 和战斗遭遇。
创造你自己的 PvE 挑战,随时间提升难度,驱使玩家在愈发激烈的战斗场景中生存。
非常适合竞技场战斗、生存模式、冒险地图和多人生存服务器。
核心命令
一切从一条命令开始:
/HordeConfig
功能
- 直接在竞技场或斗兽场风格的战斗区域内生成敌方波次
- 波次之间难度渐进提升
- 支持单人与多人战斗
- 专为PvE 竞技场、战斗地图和服务器活动设计
- 游戏内配置界面
- 轻量级,易于集成到自定义地图中
配置界面
HyHorde 包含一个游戏内竞技场配置面板,你可以控制每一场兽潮事件的行为。
你可以配置:
- 生成位置 (X Y Z)
- 竞技场生成半径
- 总轮数
- 基础敌人数
- 每波敌人数量增幅
- 波次间隔时间
- 敌方 NPC 角色
这使地图创作者能够轻松构建自定义的竞技场战斗遭遇。
兽潮事件如何运作
- 配置竞技场生成区域
- 选择轮数
- 调整敌人数量增幅
- 启动兽潮事件
每一波都会增加难度,打造出充满挑战的 PvE 生存战斗体验。
适用于:
- PvE 竞技场
- 斗兽场战斗
- 生存挑战
- 地牢遭遇
- 冒险地图
- 多人战斗活动
使用案例
HyHorde Arena PvE 可用于创建:
- 竞技场生存模式
- 波次防御挑战
- Boss 竞技场遭遇
- PvE 锦标赛
- 多人战斗活动
项目状态
这是首次公开发布,项目目前处于早期访问阶段。
计划中的改进包括:
- 高级波次配置
- Boss 波次
- 难度修正器
- 竞技场事件触发器
- 扩展的敌人角色系统
社区
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反馈
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