
效果展示
循环遍历Hytale中每个原版粒子系统和实体效果,并显示浮动名称标签。专为内容创作者、模组制作者以及任何想了解可用内容的人打造。
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循环展示 Hytale 中所有原版粒子系统和实体效果,并附有悬浮名称标签。专为内容创作者、模组制作者以及任何想了解可用内容的人士打造。
功能简介
在你的角色前方,逐一生成每种粒子和效果,并附上一个悬浮文字标签,显示资源名称和进度计数。每 5 秒切换一次,以便你清晰观察每个效果。
指令
| 指令 | 描述 |
|---|---|
/showcase all [#] |
播放所有粒子,然后播放所有效果 |
/showcase particles [#] |
仅播放粒子系统 |
/showcase effects [#] |
仅播放实体效果 |
/showcase stop |
停止当前展示 |
/showcase count |
显示粒子与效果的总数 |
/showcase dump |
将完整的排序列表导出到文本文件 |
/showcase clear |
清除你身上所有激活的效果 |
/showcase help |
显示指令列表 |
可选的 [#] 参数允许你跳转到列表中的特定位置。例如,/showcase particles 100 将从第 100 个粒子开始播放。
特色
- 悬浮名称标签: 在每个生成物上方显示,粒子格式为
[P] AssetName (编号/总数),效果格式为[E] AssetName (编号/总数) - 按字母排序: 方便参考并保持顺序一致
- 玩家独立会话: 每个玩家拥有独立的展示会话,并支持自动清理
- 聊天进度消息: 带有颜色编码的反馈(蓝色代表粒子,橙色代表效果)
- 所有玩家可见: 生成的粒子和标签对全部玩家可见
- 跟随你的面向方向: 粒子会在你前方 5 格处生成,每轮循环都会重新计算
- 导出指令: 将所有原版资源导出为带编号的参考列表到文本文件
使用场景
- 录制 Hytale 所有粒子与效果的展示视频
- 为你自己的模组查找粒子或效果的准确名称
- 快速视觉浏览游戏中可用的内容
- 通过跳转到指定索引来浏览效果
安装方法
将 JAR 文件放入你的 Mods 文件夹即可。无需配置。
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