
可控之光
自动链接和控制游戏内的灯光通过交互式开关,让玩家能够动态创建持久的照明网络。
受控灯光 2.1.1 (5.0.0)

光线网络控制器是一款实用模组,允许玩家通过将开关与世界中的多个光源方块链接,从而创建交互式照明系统。借助直观的选择系统,你可以选择灯光,将其连接至控制器,然后通过单个开关同时切换所有灯光。
警告:
如果你拥有旧版本 1.0.0,你创建的光线网络将会丢失。
合成站

工作台

建筑师长椅
物品:

控制器

开关
**
**以及更多……
压力板 - 岩石与木材
**
**以及更多……
切换压力板 - 金属

开关控制器
工作原理
控制器:
F - 打开界面
右键 - 选择并链接
开关控制器:
F - 切换
左键 - 链接
开关:
F - 切换
发光方块

它适用于所有交互式光源方块。
示例:
兼容于:
- Macaw's 混合灯光与灯具
- 彩色灯光
- 简易路灯包
多人游戏?
我试图让每个玩家的本地灯光对其他玩家也可交互,但我进行的测试非常有限——主要是因为我没有朋友哈哈。如果你发现任何错误,请在评论区提出;你真的能帮我修复一些问题。
注意:
该项目将暂停。我原本有很多想法想加入这个模组,但目前我会专注于其他项目。别担心——仍然会有更新,但仅针对错误修复,或者如果 Hytale 更新到新版本。不过,在接下来的几个月内不会有新内容更新。
对于模组制作者:
如何让你的带有交互式光源方块的模组与 ControlledLight 兼容?
只做一件事:
拥有“开启”和“关闭”两种方块状态。
模组仓库(Github):
https://github.com/DanoruH/Controlled-Lights.git
pdt: 我会尽量修复一些被提及的 bug,但不能保证 100% 解决 xd。
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