
WorldEdit Classic
许多你在《我的世界》中熟悉并喜爱的 World Edit 功能,现在在《Hytale》中也能体验到了。
⛏️ 适用于 Hytale 的 WorldEdit 经典版
> 🏗️ 重新为 Hytale 打造的核心建筑工具。
> 使用强大的 `//` 命令选择、填充、替换、塑形和改造你的世界。
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✨ 功能特性
🔷 区域选择 — 通过命令选择任意长方体区域
🔷 方块操作 — 即时填充、替换、掏空,以及建造墙壁和表面
🔷 剪贴板系统 — 复制、剪切、粘贴、移动和堆叠建筑
🔷 形状生成 — 快速生成球体、圆柱体和金字塔
🔷 完整的撤销/重做 — 每位玩家最多存储 20 次操作
🔷 导航工具 — 向上传送、穿墙传送等
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🪄 选择工具
| 命令 | 说明 |
|:--------|:------------|
| `//pos1` | 📍 在脚下设置位置 1 |
| `//pos2` | 📍 在脚下设置位置 2 |
| `//desel` | ❌ 清除当前选择 |
| `//size` | 📐 显示尺寸和方块数量 |
| `//expand <数量> [方向]` | ↔️ 向外扩展选择区域 |
| `//contract <数量> [方向]` | ↔️ 向内收缩选择区域 |
| `//shift <数量> [方向]` | 🔀 平移选择区域,但不移动方块 |
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🧱 区域操作
| 命令 | 说明 |
|:--------|:------------|
| `//set <方块>` | 🟩 用方块填充整个选择区域 |
| `//replace <原方块> <新方块>` | 🔄 替换选择区域内的特定方块 |
| `//replacenear <半径> <原方块> <新方块>` | 🔄 替换你周围半径内的方块 |
| `//walls <方块>` | 🧱 仅建造侧面墙壁 |
| `//faces <方块>` | 📦 建造全部 6 个外表面 |
| `//hollow [方块]` | 🕳️ 掏空内部 |
> 💡 提示: 使用 `air`、`empty` 或 `0` 作为方块名来清除方块!
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📋 剪贴板
| 命令 | 说明 |
|:--------|:------------|
| `//copy` | 📋 将选择区域复制到剪贴板 |
| `//cut` | ✂️ 将选择区域剪切到剪贴板 |
| `//paste` | 📌 在当前位置粘贴剪贴板内容 |
| `//move <距离> [方向]` | 🚚 移动选择区域内的方块 |
| `//stack <数量> [方向]` | 📚 将选择区域多次堆叠 |
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🔮 形状生成
| 命令 | 说明 |
|:--------|:------------|
| `//sphere <方块> <半径>` | 🔵 创建一个实心球体 |
| `//hsphere <方块> <半径>` | ⭕ 创建一个空心球体 |
| `//cyl <方块> <半径> [高度]` | 🛢️ 创建一个实心圆柱体 |
| `//hcyl <方块> <半径> [高度]` | 🪣 创建一个空心圆柱体 |
| `//pyramid <方块> <大小>` | 🔺 创建一个金字塔 |
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🧭 导航
| 命令 | 说明 |
|:--------|:------------|
| `//up <距离>` | ⬆️ 向上传送 — 脚下会放置一个方块 |
| `//thru` | 🚪 穿过正前方的墙壁传送 |
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⏪ 历史记录
| 命令 | 说明 |
|:--------|:------------|
| `//undo` | ↩️ 撤销上一次操作 |
| `//redo` | ↪️ 重做上一次撤销的操作 |
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📝 限制与说明
- 🧊 **最大选择体积:** 500,000 个方块
- 📏 **最大形状半径:** 50 个方块
- 🔺 **最大金字塔尺寸:** 50
- 🛢️ **最大圆柱高度:** 256
- 📜 **撤销历史:** 每位玩家 20 次操作
- 💧 不支持水/流体(Hytale 使用独立的流体系统)(未来可能会加入)
欢迎在下方评论任何关于未来模组更新的建议。我希望未来能加入一个可用的魔棒并实现对流体的兼容性。
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