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[Nyrell] 姓名牌
一个轻量级的独立模组,添加了可制作的命名牌物品,允许玩家通过简单的用户界面重命名生物和NPC。名称显示在实体上方,与生命条对齐,并可选择对驯服生物和所有权进行限制。
🇬🇧 英文 – 描述
Nyrell Nametag 是一个独立模组,新增了一个可制作的命名牌物品。
玩家使用右键(主手)即可打开一个简单的界面,为生物或NPC重命名。
选择的名称会以名牌的形式显示在该实体上方,并与生命条对齐。
可启用以下可选限制:
仅允许重命名已被驯服的生物
可选的主人检查(默认禁用)
制作配方、工作台要求以及行为均可完全配置。
🇬🇧 功能
- 可制作的命名牌物品
- 生物/NPC上方的永久名牌
- 与生命条对齐的显示
- 完全可配置的系统
- 可选:
- 驯服要求
- 主人限制
🇬🇧 配置
首次启动时自动生成:config.yml(位于模组.jar文件旁边)
选项:
requireTamed(true/false)requireOwner(true/false)minLength、maxLengthtamedRolePrefixes/tamedRoleIds
制作:
recipe:
input:
- ItemId: ...
Quantity: ...
bench:
type: ...
id: ...
categories: [...]
requiredTierLevel: ...
timeSeconds: ...
knowledgeRequired: ...
🇩🇪 德文 – 描述
Nyrell Nametag 是一个独立模组,新增了一个可制作的命名牌物品。
通过右键(主手)打开一个简单的界面,可以为生物或NPC重命名。
该名称会作为实体上方的名牌显示,并与生命条对齐。
可选限制:
- 仅限已被驯服的生物
- 可选的主人检查(默认禁用)
配方、工作台和行为完全可配置。
🇩🇪 功能
- 可制作的命名牌物品
- 通过右键打开简单的重命名界面
- 生物/NPC上方的永久名称显示
- 与生命条对齐的名牌
- 完全可配置
- 可选:
- 驯服要求
- 主人限制
🇩🇪 配置
首次启动时自动生成:config.yml(位于模组.jar文件旁边)
选项:
requireTamed(true/false)requireOwner(true/false)minLength、maxLengthtamedRolePrefixes/tamedRoleIds
制作:
recipe:
input:
- ItemId: ...
Quantity: ...
bench:
type: ...
id: ...
categories: [...]
requiredTierLevel: ...
timeSeconds: ...
knowledgeRequired: ...
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