WovenLib

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一个材料资产库,通过为共享材料提供标准来辅助模组兼容性。

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这是 《织梦者》 的出品作品,目前尚处于早期阶段,但我们计划为模组添加更多内容,并修复纹理。

我们添加的内容:

  • 金属锭(包括ATM基础游戏中的金属,主要变化是金和银被做成更薄的锭,以方便日后添加更多材料时进行区分
  • 粉碎金属与矿石
  • 金属粉末
  • 熔融金属
  • 矿石(开发中,将随新金属类型一起添加)

使用方法:

为了兼容性起见,请勿覆盖本模组中的材料来添加合成配方。

将配方添加为“CraftingRecipe/(你的模组名)”的JSON文件。你可以在同一个文件夹中看到基础游戏“回收机”的示例。

例如:

{
  "Input": [
    {
      "ItemId": "Ingredient_Crushed_Iron",
      "Quantity": 1
    }
  ],
  "PrimaryOutput": {
    "ItemId": "Ingredient_Bar_Iron",
    "Quantity": 1
  },
  "Output": [
    {
      "ItemId": "Ingredient_Bar_Iron",
      "Quantity": 1
    }
  ],
  "BenchRequirement": [
    {
      "Type": "Processing",
      "Id": "Furnace"
    }
  ],
  "TimeSeconds": 10
}

另外,不要忘记重新启动世界,以使它们生效。

请求材料:

如果你需要某种我们没有的金属或材料,请告诉我们,我们会努力添加,以便你能继续你的项目。

加入我们:

虽然我们急需纹理艺术家和程序员,但任何人都可以作为旅行者加入我们,看看我们在做什么:

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