
WovenLib
一个材料资产库,通过为共享材料提供标准来辅助模组兼容性。
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这是 《织梦者》 的出品作品,目前尚处于早期阶段,但我们计划为模组添加更多内容,并修复纹理。
我们添加的内容:
- 金属锭(包括ATM基础游戏中的金属,主要变化是金和银被做成更薄的锭,以方便日后添加更多材料时进行区分)
- 粉碎金属与矿石
- 金属粉末
- 熔融金属
- 矿石(开发中,将随新金属类型一起添加)
使用方法:
为了兼容性起见,请勿覆盖本模组中的材料来添加合成配方。
请将配方添加为“CraftingRecipe/(你的模组名)”的JSON文件。你可以在同一个文件夹中看到基础游戏“回收机”的示例。
例如:
{
"Input": [
{
"ItemId": "Ingredient_Crushed_Iron",
"Quantity": 1
}
],
"PrimaryOutput": {
"ItemId": "Ingredient_Bar_Iron",
"Quantity": 1
},
"Output": [
{
"ItemId": "Ingredient_Bar_Iron",
"Quantity": 1
}
],
"BenchRequirement": [
{
"Type": "Processing",
"Id": "Furnace"
}
],
"TimeSeconds": 10
}
另外,不要忘记重新启动世界,以使它们生效。
请求材料:
如果你需要某种我们没有的金属或材料,请告诉我们,我们会努力添加,以便你能继续你的项目。
加入我们:
虽然我们急需纹理艺术家和程序员,但任何人都可以作为旅行者加入我们,看看我们在做什么:
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