
Murmur - 近距离聊天
Murmur 支持可配置的近距离聊天命令,如耳语、说话和喊叫。
查看大图Murmur 用基于距离的交流取代了全局聊天。玩家可对附近的人低语,在对话范围内正常说话,或在广阔区域中喊话让对方听见。消息的亮度会随着距离增加而变暗,模拟声音在现实世界中的传播方式。
专为希望使用可配置沉浸式空间聊天的 RP 服务器设计。
聊天模式
| 模式 | 命令 | 范围 | 风格 |
|---|---|---|---|
| 低语 | /w |
5 格 | 灰色,暗淡 — Kazyyk 低语:你好 |
| 说话 | /s |
20 格 | 白色 — Kazyyk 说:你好 |
| 喊话 | /y |
80 格 | 粗体金色 — Kazyyk 从北方向喊道:你好 |
| OOC | /ooc |
全局 | 蓝色 — [OOC] Kazyyk:你好 |
默认聊天(无命令)使用“说话”模式。
工作原理
- 距离衰减 — 发送者靠近时消息更亮,在范围边缘附近时变暗
- 粘性模式 — 使用不带消息的
/w或/y可将该模式切换为你之后所有消息的默认模式。使用/s可切换回正常模式 - 单次消息 — 使用
/w 嘿,这里发送单次低语,而不会改变你当前的模式 - 喊话时的基本方向 — 接收者可以看到喊话来自哪个方向(北、东北、东、东南、南、西南、西、西北)
- OOC 始终是单次模式 — 防止意外停留在全局模式而打破沉浸感
- 管理员监听模式 — 管理员可使用
/listen查看服务器范围内所有近距离聊天,并带有距离和模式标签
配置
首次运行时会根据所有默认设置生成 config.json 文件。服务器管理员可自定义:
- 每种模式的范围
- 每种模式的颜色
- 命令别名(重命名或禁用任何命令)
- 切换距离衰减、喊话方向以及 OOC 的开关
- 新玩家的默认聊天模式
无依赖项。将 JAR 文件放入你的 mods 文件夹即可开始使用。
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