
GlymeraStructures
大幅增加你Hytale世界中所有结构(如村庄、地牢和遭遇事件)的生成密度!
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大幅增加你的 Hytale 世界中的村庄、地牢、遭遇点及其他结构的数量。
当前版本仅适用于 Hytale 稳定版 5!不要错过我的其他精彩项目——欢迎查看 GlymeraCraft 的个人主页 Discord: https://discord.gg/s5NRFWfxgy
◆ GlymeraStructures 是什么?
GlymeraStructures 大幅提升了 Hytale 世界中所有生成结构的密度。当你探索时,村庄、地牢、遭遇前哨站、派系营地、神庙、城市、沉船等会变得更加常见。该模组读取 Hytale 的 Assets.zip 中所有原始的 PrefabPattern 文件,并写入经过优化的覆盖文件,移除了限制性的生成过滤器,从而打造一个更加丰富和激动人心的世界。
效果立竿见影:你不再需要走几分钟也找不到任何东西,而是会定期发现散布在地形中的结构。你可以随时通过简单的游戏内命令开启或关闭此增幅效果——无需重启服务器。
◆ 工作原理
Hytale 使用了多个分层过滤器,大幅限制了结构的生成位置。默认情况下,只有一小部分候选位置能够实际生成结构。GlymeraStructures 移除了这些瓶颈:
- 密度范围 – 原本只有 10-35% 的网格点处于活动状态。GlymeraStructures 将其设置为 100%,激活每一个候选位置。
- 噪声掩码阈值 – 一个空间噪声过滤器,将结构限制在特定区域。GlymeraStructures 完全打开此过滤器,允许结构在地形支持的任何地方生成。
- 高度阈值 – 将结构限制在较窄的海拔范围(例如,仅在 Y=114-155)。GlymeraStructures 将其扩展到整个世界的高度范围(Y=0-319)。
- 排除半径 – 强制结构之间保持最小距离(例如,相隔 100+ 个方块)。GlymeraStructures 将其设置为零,允许结构紧邻彼此生成。
- 方块排除 – 某些结构被禁止在某些地形类型(如冰或永久冻土)上生成。GlymeraStructures 移除了这些限制。
所有更改都以资源包覆盖文件的形式写入——原始游戏文件从未被修改。
◆ 特性
- 大规模结构增幅 – 所有 9 个类别中的 78 个 PrefabPattern 都已针对最大生成密度进行了优化。
- 游戏内开关 – 使用
/structures on和/structures off命令即可在增幅模式和原版模式之间即时切换。更改会立即应用于新生成的区块。 - 无需重启服务器 – 切换时会自动触发 WorldGen 重载。只需走入未探索区域即可看到效果。
- 安全且可逆 – 绝不触碰原始游戏文件。模组写入覆盖文件,可随时关闭。已生成的区块不受影响。
- 管理员专属命令 – 只有服务器管理员可以切换效果。普通玩家无法更改结构设置。
- 持久化配置 – 开/关状态会保存到 config.json 文件中,并在服务器重启后保持。
- 支持所有结构类型 – 村庄、地牢、遭遇点、派系营地、神庙、城市、沉船以及特殊结构(Scarak 蜂巢、龙巢、Slothian 营地)。
- 覆盖所有区域 – 平原、沙漠、针叶林、火山和海洋。每个区域和层级都得到了增幅。
◆ 结构类别(78 种模式)
- 遭遇 – 所有区域中的前哨营地和遭遇点
- 派系 – Feran 和 Outlander 派系营地
- 小型结构 – 小型建筑、农场、遗迹、绿洲
- 地牢 – 所有区域和层级中的挑战地牢
- 神庙 – 神庙入口结构
- 村庄 – Kweebec、Outlander、Hedera、Yeti、Feran 和 Trork 定居点
- 城市 – 火山区域的大型城市建筑
- 沉船 – 海洋沉船
- 特殊 – Scarak 蜂巢、龙巢、Slothian 水域营地
◆ 命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
| /structures | 显示当前状态(开启或关闭)和模式数量 |
| /structures on | 启用增幅后的结构密度(仅限管理员) |
| /structures off | 恢复原始的结构密度(仅限管理员) |
| /structures reload | 从磁盘重新加载配置文件(仅限管理员) |
所有命令都需要管理员权限。普通玩家会看到“只有管理员才能使用此命令。”
◆ 配置
模组会在 plugins/GlymeraStructures/config.json 自动生成配置文件:
| 参数 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
| enabled | true | true(增幅)或 false(原版) |
| assetsPath | "../Assets.zip" | Hytale 的 Assets.zip 路径(标准服务器布局) |
◆ 安装
- 停止你的 Hytale 服务器
- 将 GlymeraStructures.jar 复制到服务器
mods/文件夹中 - 启动你的服务器
- 探索新区域以看到增加的结构密度!
无需额外的依赖项或资源包——所有内容都包含在单个 JAR 文件中。
◆ 重要提示
- 增幅仅影响新生成的区块。你已经探索过的区域不会发生变化。
- 要看到完整效果,请向新方向探索或生成一个全新的世界。
- 关闭再开启不会移除或添加已加载区块中的结构。它只影响未来的区块生成。
- 模组要求 Hytale 的 Assets.zip 存在于配置的路径中。
◆ 支持
遇到问题或疑问?在此处留言或访问我们的 Discord!
由 GlymeraCraft 开发。
GlymeraStructures 团队
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