
保护区域
SafeZone 是一款为 Hytale 设计的轻量级区域保护插件。创建可配置允许/拒绝标志、基于优先级的层次结构和嵌套区域支持的立方体区域。通过快速查找和可扩展性能,控制建筑、PvP 和交互。
ProtectAreas 是一款专为现代 Hytale 服务器设计的强大且可扩展的区域保护插件。它通过灵活、基于优先级的标志系统和高效的区域处理机制,为管理员提供对玩家互动的精确控制。
核心功能
SafeZone 允许您使用精确坐标定义长方体区域,并分配可配置的 ALLOW / DENY / NONE 标志,以控制诸如建造、PvP 和玩家互动等操作。
该系统支持带有优先级继承的嵌套区域,确保当区域重叠时,优先级最高的区域自动优先。这使得可以进行高级设置,而无需处理复杂的规则冲突。
性能导向设计
SafeZone 采用优化的区域缓存和快速查找机制构建,即使在拥有大量重叠区域的大型服务器上,也能确保最小的开销。其架构模块化、易于维护,并且适合长期扩展。
实际应用
- 保护出生点区域
- 保护城市和公共枢纽
- 在安全区域内配置允许 PvP 的竞技场
- 定义派系或领地权限
- 限制管理或活动区域
为何选择 SafeZone?
SafeZone 提供了专门为 Hytale 生态系统定制的高结构化、企业级区域控制方案。它结合了清晰性、灵活性和可靠性——使其成为社区服务器和竞技服务器的理想选择。
使用方法
ProtectAreas 使用 /pa 命令前缀。
/pa set pos- 设置区域位置/pa create <名称>- 创建区域/pa delete <名称>- 删除区域/pa set priority <区域> <值>- 设置区域优先级/pa set flag <区域> <标志> <值>- 配置标志(ALLOW/DENY/NONE)/pa debug- 切换游戏内区域可视化- /pa flagslist - 显示标志列表
可用标志
PLAYER_DAMAGEUSEBUILDBREAK_BLOCKDROP_ITEM
更多标志正在积极开发中,并将在未来更新中添加,以扩展控制和自定义选项。
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