
生成管理器
Spawn Manager 是一个插件,旨在启用或禁用 Hytale 世界和服务器中的生物生成。
查看大图生成管理器 – V.0.1.0
生成管理器 是一个附加组件,旨在 控制、启用或禁用 Hytale 世界和服务器中的生物生成。
它提供了一个简单的界面,可以通过 单个生物名称 或 整个生物组 来管理生物生成。
管理界面可通过以下命令打开:
/spawnmanager
功能
- 启用或禁用生物生成
- 通过 单个生物名称 控制生成
- 通过 生物组 控制生成
- 简单的游戏内管理界面
- 专为 世界、自定义服务器和模组环境 设计
权限
您必须是 世界或服务器管理员 才能访问界面并修改设置。
在游戏中给自己管理员权限:
/op self
重要 – 必需的资源包
出于技术原因,此附加组件必须 与 Spawn Manager 资源包 一起使用。
目前,Hytale 不允许在单个插件内动态修改某些参数。由于此限制,资源文件暂时被分离。
您必须 同时安装两个附加组件,生成管理器才能正常运行。
(这是一个临时限制,直到 Hytale 支持直接从插件引用资源包为止。)
应用更改
在菜单中做出更改后:
- 点击 应用
- 等待几秒钟以保存设置
- 重启游戏或服务器
目前需要重启才能使更改生效。
现有生物
重启后,选定的生物将 不再生成。
但是,重启前 由世界生成已经产生的生物可能仍然存在于已加载的区块中。
要刷新它们,您可以使用:
/spawning populate
或者在 /spawnmanager 界面中点击 重新加载生物。
⚠️ 注意:
这不 影响从固定生成器生成的生物。如果这些生物仍然存在,必须手动移除。
鸣谢
特别感谢我的朋友 vadim_emoji,Animal Tracker 附加组件的创作者,它在检测生物和验证一切正常运行方面提供了很大帮助。
免责声明
此附加组件目前处于 开发中,而 Hytale 仍处于 抢先体验 阶段。
请自行承担使用风险。可能会出现意外问题。
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