泽尔的铲子大修

泽尔的铲子大修

即时切换单方块与多方块挖掘模式。左键点击破坏单个方块,右键点击清除多个方块。包含可制作的铲子等级和完整的平衡性调整。

生活质量

Zel的铲子大修

在塑造地形时,挖掘应该精准——而在清理时,则应该强力。

本模组彻底重做了铲子的行为,改进了进度平衡,并修复了默认系统中最令人沮丧的限制之一。

双重挖掘控制

铲子现在支持两种不同的挖掘模式:

  • 鼠标左键(主要) → 破坏单个方块
  • 鼠标右键(次要) → 同时破坏多个方块

无需切换。
无需菜单。
无需额外的按键绑定。

只需根据你按下的按钮,提供干净、直观的控制。

你现在可以精细调整地形,而不会意外破坏半个区域。

可制作的铲子等级

以下铲子先前仅在创造模式中可用,现在可以完全在生存模式中制作:

  • 粗制铲子
  • 铜铲
  • 钴铲
  • 钍铲

每个等级都自然地融入进度和制作平衡中。

挖掘力量重平衡

所有铲子等级都经过了仔细调整:

  • 平衡了不同材料间的挖掘强度
  • 各等级之间的数值增长更加合理
  • 降低低等级工具的过高强度
  • 高等级工具拥有明确的性能优势

现在的进度感觉是经过深思熟虑的,而非随意为之。

耐久度改进

工具耐久度已被重做:

  • 低等级铲子耐久度消耗更快
  • 高等级铲子使用寿命显著延长
  • 损耗现在与工具强度更一致地缩放

工具质量现在同时影响力量和耐久度。

本模组侧重于可用性、机制清晰度以及有意义的进度——而不会增加不必要的复杂性。