
泽尔的铲子大修
即时切换单方块与多方块挖掘模式。左键点击破坏单个方块,右键点击清除多个方块。包含可制作的铲子等级和完整的平衡性调整。
Zel的铲子大修
在塑造地形时,挖掘应该精准——而在清理时,则应该强力。
本模组彻底重做了铲子的行为,改进了进度平衡,并修复了默认系统中最令人沮丧的限制之一。
双重挖掘控制
铲子现在支持两种不同的挖掘模式:
- 鼠标左键(主要) → 破坏单个方块
- 鼠标右键(次要) → 同时破坏多个方块
无需切换。
无需菜单。
无需额外的按键绑定。
只需根据你按下的按钮,提供干净、直观的控制。
你现在可以精细调整地形,而不会意外破坏半个区域。
可制作的铲子等级
以下铲子先前仅在创造模式中可用,现在可以完全在生存模式中制作:
- 粗制铲子
- 铜铲
- 钴铲
- 钍铲
每个等级都自然地融入进度和制作平衡中。
挖掘力量重平衡
所有铲子等级都经过了仔细调整:
- 平衡了不同材料间的挖掘强度
- 各等级之间的数值增长更加合理
- 降低低等级工具的过高强度
- 高等级工具拥有明确的性能优势
现在的进度感觉是经过深思熟虑的,而非随意为之。
耐久度改进
工具耐久度已被重做:
- 低等级铲子耐久度消耗更快
- 高等级铲子使用寿命显著延长
- 损耗现在与工具强度更一致地缩放
工具质量现在同时影响力量和耐久度。
本模组侧重于可用性、机制清晰度以及有意义的进度——而不会增加不必要的复杂性。
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