
HyScript
脚本引擎 Javascript/Typescript 支持热重载
HyScript
适用于 Hytale 服务器的强大 JavaScript/TypeScript 脚本引擎
HyScript 是专为 Hytale 设计的脚本解决方案,旨在让服务端开发变得快速且易于上手。它允许服主和开发者使用 JavaScript 或 TypeScript 创建复杂的游戏逻辑、自定义小游戏和自动化工具,无需复杂的模组设置和漫长的编译时间。
🚀 主要特性
- 热重载: 脚本保存后即刻更新。无需重启服务器——实时将更改应用到你的世界中。
- 完整模块支持: 原生 ESM 支持。使用
import和export将脚本组织成整洁、可复用的模块。 - 原生 TypeScript: 通过完整的类型安全编写健壮的代码。由 Bun/esbuild 驱动,实现闪电般的执行速度和近乎瞬时的脚本加载。
- 流畅事件 API: 直观、可链式调用的 API,专门用于轻松处理 Hytale 游戏事件。
源代码:github.com/lumik0/hyscript
文档:github.com/lumik0/hyscript/DOCUMENTATION_EN.MD
[!NOTE] HyScript 目前正在积极开发中。 部分功能仍在实现中。脚本示例合集和完整文档即将推出。
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