通用武器扩展

通用武器扩展

一个添加了几种全新类型、完全分级的武器及其自定义动作集的模组。

游戏玩法

 

 

通用武器扩展(Generic Weaponry Expansion)是一个为游戏添加多种新型武器的模组,包含自定义动作模组和完整的等级进阶系统。目前该模组包含 3 种新武器,它们可以在新的工作台——扩展铁匠铺(Expanded Smithery)中找到。所有新武器列表如下。

 

所有武器类型均包含:

完全自定义的模型和纹理。

自定义动画和动作模组。

从粗陋(Crude)到秘银(Mithril)的完整等级进阶。

回收配方。

以及更多后续内容。

 

 

 

 

扩展铁匠铺是本模组所有武器的核心制造站。

它包含以下 3 种武器,其配方与原版武器工作台大致相同。

铁匠铺的每个等级都有独特的自定义外观,会在升级时动态改变视觉效果。

 

 

 

 

棍棒(Cudgel)是一种单手武器。它比剑慢,但威力更大。

蓄力攻击是一次能将敌人击退的重砸,并且可以无限期保持蓄力状态,让使用者自行选择攻击时机。

绝技(Signature)是一记过顶挥击接第二次重砸,能将目标击退得比蓄力攻击更远。

 

 

 

长柄武器(Pole)是一种双手武器。它比战斧或战锤挥动更快,但更侧重于机动性。

蓄力攻击是一次冲刺,让使用者穿过目标。

绝技是一套多段连击组合,先击中目标两次,然后将其击退。

 

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爪(Claws)是与匕首最接近的双持武器,更侧重于防御。

蓄力攻击是一次带有轻微伤害的前刺,能将敌人略微击退。

绝技是一次突进,让使用者能在蓄力攻击后拉近距离。

 

 

 

大家好!这里是自述文件中比较非正式的部分。我真心希望大家喜欢这个模组。我花了近一个月的时间,全心投入学习 Hytale 编辑器,并为本模组制作资源和构思创意。这也意味着我可能在某个地方出了差错,所以如果你发现任何问题或有任何反馈,请务必告诉我!我很想听听大家的意见!我非常享受构思创意的过程!下面是我整理的一个简单路线图,我知道它有些模糊,但我保证,我计划了更有趣的内容!

 

 

 

 

Generic:我,基本上所有内容

Teserex:铁匠铺三级目标、自述图形、测试/反馈

IsmaKenji:测试/反馈

JacobG5:测试/反馈

SkittyMuffins:测试/反馈

Checkrz:旁观者

Aue_Sip:制作了一个基础的 Hytale 编辑器教程,帮助我入门。