
聊天插件
一个Hytale服务器插件,提供高级、可配置的聊天功能,包括动态基于距离的模式、玩家群组、提及功能以及基于权限的自定义设置。
查看大图ChatPlugin
ChatPlugin 是适用于 Hytale 服务器的灵活且适合管理的聊天系统。 它增加了动态聊天模式、近距离聊天、管理员工具和完整的游戏内配置图形界面。 专为角色扮演服务器、社区服务器以及任何需要清晰聊天控制且易于管理的场景而构建。
如果你在你的服务器上使用这个插件,
能否私信我让我知道是哪个服务器?
谢谢!
功能特性
- 动态聊天模式,支持自定义范围、格式、可见性和权限
- 支持服务器全局和特定世界的配置
- 玩家分组,包含优先级、权限逻辑和自定义前缀/名称/后缀样式
- 提及系统(@ 和 #),支持通知、音效、图标和冷却时间选项
- 管理员监听模式,用于团队管理
- 高级词语过滤器:
- 禁用词和正则表达式模式
- 替换/屏蔽/警告行为
- 白名单分组
- 支持可信管理员查看过滤内容
- 聊天事件日志记录,用于管理(拦截、屏蔽和已投递的消息)
- 基于按键绑定的聊天模式切换
- 游戏内管理员图形界面,用于实时编辑(包括专门的词语过滤器选项卡)
- 自动公告:
- 按真实时间(支持时区,可选固定日期)或游戏内时间安排公告
- 可针对所有世界或每个条目指定特定世界
- 每个条目可设置消息、聊天模式和可选的事件覆盖(标题、副标题、图标、音效)
- 消息中的可点击链接:使用
[link|<url>]或[link|<url>|<显示文本>](例如访问 [link|https://example.com|我们的网站] 了解更多。) - 从图形界面(需确认)或通过命令按 ID 手动触发
- 在图形界面中,删除和运行操作需要在 10 秒内再次点击以确认
- 重复调度:
- 间隔模式:每 X 分钟/小时重复一次,共 N 次(从基础
时间开始) - 固定时间模式:在同一天内的明确时间运行(例如
09:00, 13:30, 18:00) - 适用于
REAL_TIME和IN_GAME_TIME - 支持可选的
FixedDates过滤,用于真实时间调度
- 间隔模式:每 X 分钟/小时重复一次,共 N 次(从基础
命令
/chatmode (/chat, /cm) 打开聊天模式选择界面。
/<模式ID> 直接切换到指定的聊天模式(由配置文件自动生成)。
/<模式前缀别名> 由模式前缀生成的可选别名(如果已配置)。
/listen (/adminlisten, /alisten) 切换管理员监听模式。
/chatgui (/cgui, /cg, /chatsettings) 打开管理员配置图形界面(仅限创造模式)。
/chatreload (/creload, /chatcfgreload) 在运行时重新加载插件配置(仅限创造模式)。
/announce 打开聊天配置图形界面中的自动公告选项卡。
/announce send <id> 按 ID 手动运行一个预定的公告(遵循条目的权限和手动设置)。
/announce send <id> --force 按 ID 强制运行一个公告(忽略禁用/手动禁用状态;需要管理员权限)。
权限
chatplugin.listen 允许使用监听模式(在你的设置中适用时)。
chatplugin.filter.unfiltered 允许查看未过滤的消息内容,用于管理目的。
chatplugin.announce.admin 允许通过
/announce send <id> --force强制运行公告(例如,当条目被禁用或手动执行被禁用时)。chatplugin.announce.send.* 或每个条目的 manualPermission 允许从命令或图形界面手动运行特定公告(当该条目的手动执行已启用时)。
快速开始
- 在你的服务器上安装 ChatPlugin。
- 在创造模式下打开 /chatgui。
- 配置玩家分组和聊天模式。
- 配置词语过滤器和管理行为。
- (可选)在自动公告选项卡中,创建公告(调度、消息、目标世界、聊天模式),并使用列表中的 运行 进行测试;删除和运行需要再次点击以确认。
- 如果需要,使用 /chatreload 保存并重新加载配置。
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