炸弹

炸弹

平衡的炸弹系统,真实的炸弹,真实的破坏,改变游戏规则的爆炸乐趣!

游戏玩法

Da'Bomb

现代冒险家的爆炸性进展

Da'Bomb 是对 Hytale 制作与战斗生态系统的全面扩展。通过将爆炸技术锚定于世界的天然矿物进展,它为玩家提供了一种替代传统采矿与战斗的精密选择,将每一个炼金术士的工作台都变成一个高风险的火药实验室。


核心理念

“Da'Bomb” 不仅仅是关于毁灭,更是关于意图性。它通过将爆炸威力与金属稀有度联系起来,与 Hytale 的进展流程无缝集成,为矿工和工匠创造了有益的循环。这是对世界自然秩序的精致延伸。


战略制作与平衡

为了维持游戏平衡,所有爆炸物均在炼金术士工作台上制造。

  • 高成本、高回报:制作配方有意消耗大量资源,确保“Da'Bomb”是一种战术选择,而非可滥用的工具。
  • 层级威力:炸弹的效力与所用金属的稀有度直接相关,鼓励玩家深入世界探索,以解锁更大的破坏潜力。

多功能部署系统

玩家对其环境改造拥有完全自主权:

  • 冲击投掷:标准炸弹在接触时造成即时破坏——适合高强度遭遇战。
  • 静态布设:炸弹可作为静止物体放置。这些炸弹可以通过手动“使用”、通过其他爆炸引发的连锁反应引爆,甚至通过精准射箭从远处引爆。

环境交互与资源回收

与标准的“删除方块”爆炸不同,Da'Bomb 尊重世界资源:

  • 砍伐与回收:在树木附近爆炸能可靠地清除地表装饰和木材。爆炸经过校准,会留下可用的木材,其中一小部分转化为木炭——这是爆炸热量的现实副产品。
  • 高级采矿:尽管炸弹能快速清除大面积区域,但需要技巧。标准爆炸可能会损毁部分矿石;然而,更高级、更昂贵的炸弹配备有精制装药,能保留显著更高比例的矿石掉落。

战术地雷(接近触发炸药)

这是谨慎陷阱师的终极工具。这些接近触发式爆炸物为 PVP 和 PVE 引入了新的策略层面:

  • “木棍堆”伪装:在未经训练的眼睛看来,地雷看起来像一堆无害的木棍。
  • 视觉提示:细心的玩家可以注意到木棍上有微妙的颜色编码尖端,奖励那些留意周围环境的人。
  • 通用触发:这些地雷对玩家和生物都有反应,使其成为狩猎危险生物或防守基地的宝贵工具。
  • 连锁反应逻辑:多个地雷可以连接,允许通过单次射箭或爆炸触发复杂、精心设计的“连锁反应事件”。