锻造石 - 武器精炼

锻造石 - 武器精炼

将《艾尔登法环》的武器强化系统引入《Hytale》,允许玩家在铁匠砧上锻造逐步强大的强化石。

实用

锻造石插件

锻造石 - 武器精炼

本模组为 Hytale 添加了一套完整的武器精炼系统,灵感来源于《艾尔登法环》的锻造石系统。在铁匠砧处制作锻造石以升级武器,并采用可配置的概率升级系统,随着精炼等级提升,风险也会逐渐增加。

自 0.4.0 版本起,DynamicTooltipsLib 作为可选依赖,用于更改物品名称、工具提示和品质。强烈建议安装它以获得最佳体验。

武器可以通过多个精炼等级进行升级,每个等级都会应用可配置的伤害倍率。每一级还具有独特的发光效果。

本模组包含一个可配置的成功率衰减系统,让你能够控制升级的惩罚程度。例如,在 5% 衰减设置下:

  • 精炼至 +2 的成功率为 95%
  • 精炼至 +3 的成功率为 90%
  • 精炼至 +4 的成功率为 85%
  • 以此类推。

这创造了一个风险与回报并存的进阶系统,可根据你的服务器或单人游戏体验进行调整。

自 0.2.0 版本起,锻造石还可与任何自定义模组武器兼容!

锻造石等级

  • 次级锻造石:可将武器精炼至 +3
  • 高级锻造石:可将武器从 +3 精炼至 +5
  • 大师锻造石:可将武器从 +5 精炼至 +8
  • 古老锻造石:可将武器精炼至 +9 和 +10

配置

config/smithing_stones_config.json

名称 描述 默认值
damageMultiplierPerLevel 调整每个精炼等级的伤害倍率 0.1
enableRefinementGlowEffect 启用或禁用精炼武器上的发光效果 true
enableRefinementQualityOverride 允许精炼等级改变武器品质(仅当高于原始品质时) true
showRefinedItemBanner 启用或禁用装备精炼武器时的界面通知(若安装了 DynamicTooltipsLib 则自动禁用) true
refinementSuccessDropoff 每个精炼等级基于百分比的成功率衰减 5.0
destroyItemOnFailure 决定精炼失败后物品是否被销毁 true
refinementFailRewardItemId 精炼失败后给予玩家的物品 ID(仅当 destroyItemOnFailure 为 true 时生效) Ingredient_Fabric_Scrap_Linen
refinementFailRewardAmount 精炼失败后给予的奖励物品数量 8
customItemGroups 与锻造石兼容的物品组列表(例如 "WanMine" 或 "Keb") ["WanMine", "Keb"]
customItemIds 启用精炼支持的特定物品 ID 列表 []

管理员命令

  • /refine – 将当前手持物品的精炼等级提升 1 级
  • /refine <等级> – 对当前手持物品应用指定的精炼等级
  • /refine add – 将当前手持物品添加到 customItemIds 配置中
  • /refine remove – 从 customItemIds 配置中移除当前手持物品

兼容性与支持

自版本 0.2.0 起,任何自定义物品均可通过 customItemGroupscustomItemIds 配置选项与锻造石兼容。

  • 冲突:可能与其他从根本上修改铁匠砧界面或逻辑的模组冲突。
  • 漏洞:遇到了错误?请在评论区报告任何问题!

鸣谢

石材模型由才华横溢的 Robin 制作