
齐玛
Zima 是一个 Hytale 插件,它读取集成规范,确定性地解决冲突,并将生成的覆盖资产作为运行时包输出。
查看大图Zima - 确定性模组集成与修补系统
Zima 与 Hytalor 可在同一整合包中无缝协作!
Zima 是一个确定性模组集成与修补系统。
它让模组能够安全地修改游戏资源,而不会相互覆盖或破坏加载顺序。
模组无需替换文件,只需声明描述其确切更改需求的“意图”(intents)。Zima 随后会以可预测、可感知冲突的方式应用这些更改。
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核心行为
可预测的加载顺序
Zima 根据明确规则决定哪些更改优先执行:
- 依赖规则(
dependsOn、loadAfter、loadBefore) - 模组角色(
core、content、tweak、compat) - 优先级值
- 模组 ID(作为最终平局决胜项)
这意味着结果是稳定且可复现的。
资源更改
模组不会替换整个资源文件。
它们指定有针对性的操作,例如:
set → 更改特定值
removePath → 删除字段或属性
mergeObject → 合并数据而不破坏现有值
对于数组(列表),Zima 支持:
添加 / 移除元素
在之前 / 之后插入
替换或合并条目
Upsert(存在则更新,缺失则添加)
意图
一个意图可以修改:
- 单个资源
- 通过模式(
*、**等)匹配的多个资源 - 数组中的特定元素
- 过滤匹配项(例如,
id="foo"的条目)
这避免了脆弱的硬编码。
冲突检测
如果两个模组试图更改完全相同的数据路径,Zima 可以:
- 拒绝更改
- 安全合并
- 要求显式覆盖
不会出现静默损坏。
验证与安全性
Zima 会在加载时拒绝无效规范,并附带清晰的诊断信息。
它还支持:
- 断言 / 需求检查
- 严格模式执行
- 版本化兼容性保证
无重复应用问题
Zima 不读取 Server/Patch,从而防止在与其他修补系统结合时出现重复修改。
模组如何使用 Zima
模组将其规范放置在自己的资源包中:
Server/Zima/manifest.json
Server/Zima/*.intent.json
manifest.json → 元数据(角色、优先级、策略)
意图文件 → 仅描述所需的更改
兼容性承诺
Zima 使用严格的版本化模式:
zima.integrate.v1
小版本更新保持向后兼容。
破坏性行为总是需要新的模式版本。
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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