PJ 僵尸之夜

PJ 僵尸之夜

在夜晚期间,在玩家周围生成僵尸。

Mobs\Characters

i️ 描述

僵尸之夜是 Hytale 服务器的一个模组,夜幕降临时会在玩家周围生成不同类型的僵尸,创造每晚的生存体验。生成行为、限制、间隔和时序均可完全自定义——无论是通过配置文件还是游戏内命令。

完全兼容:

📂 特色

夜间生成 —— 僵尸只在夜间开始夜晚结束之间生成(默认时间:20:00 到 05:00)。

可配置生成间隔 —— MinIntervalSecondsMaxIntervalSeconds 之间的随机间隔。

夜间间隔 —— 每 N 个夜晚只刷新一次(默认:每晚)。

动态夜间上限 —— 每晚最大僵尸数量会增加( BaseCap + nights × CapIncrementPerNight ),上限为绝对最大上限

多种僵尸变体 —— 每种变体都有自己的最小生成半径和解锁门槛。

自动消失 —— 该模组生成的僵尸在早晨时自动移除。

游戏内命令 —— 所有数值参数都可以在运行时更改,无需重启服务器。

⚙️ 配置文件

在服务器的配置目录里,显示为 ZombieNights.json

参数 默认 描述
MinIntervalSeconds 10 刷新事件间隔最低秒数
MaxIntervalSeconds 30 出生事件间最大秒数
NightInterval 1 每 N 个夜晚刷新一次(1 = 每晚)
BaseCap 10 每晚基础僵尸上限
CapIncrementPerNight 2 每晚额外加薪额
AbsoluteMaxCap 32 夜间工资的硬上限
SpawnsPerInterval 1 每个间隔都会生成僵尸
NightStart 20 游戏内夜晚开始时的时段
NightEnd 5 游戏内夜晚结束时的时刻
Spawns (见上文) 每个实体生成配置

💻 游戏内指令

指令别名:/zombienights/zn

在进修中工作......🧟 (即将更新......)