
生成+
具有可配置的默认出生点,并允许玩家选择恢复上次位置。此外,支持创建多个传送点,玩家可随时自由传送。
查看大图支持
发现了漏洞或有建议?加入我们的 DISCORD !
一款为 Hytale 服务器设计的全面出生点与传送管理系统
功能
🎯 出生点管理
- 服务器出生点 - 设置玩家可传送至的主服务器出生点
- 命名出生点 - 创建无限数量的自定义命名出生点
- 删除出生点 - 轻松移除不再需要的出生点
🚀 传送指令
- /spawn - 将你传送至服务器出生点
- /port <出生点名> - 将你传送至任意命名出生点
- /portplayer <玩家名> <出生点名> - 将另一名玩家传送至任意出生点
🏠 枢纽系统
- /setserverspawn - 设置主服务器的枢纽出生点
- 首次进入的玩家会自动在枢纽出生
- 可选:玩家可选择每次加入时都在枢纽出生
👤 玩家偏好
- /spawnpref <hub | last> - 选择你的出生偏好
- "hub" - 加入时始终在服务器枢纽出生
- "last" - 在最后退出位置出生
⚙️ 配置
所有消息和服务器名称均可通过 config.json 完全自定义:
- 服务器名称(替换至所有消息中)
- 首次加入和回归玩家的欢迎消息
- 传送确认消息
- 出生偏好变更消息
💾 SQLite 数据库
- 在插件文件夹中自动创建数据库
- 持久存储所有出生点
- 每位玩家的偏好按 UUID 保存
- 追踪新玩家的首次加入
🛡️ 权限系统
所有指令均使用权限节点 berrybit.spawn.command.<指令名> ,让你能完全控制谁可以使用哪些功能。
指令
| 指令 | 权限 | 描述 |
|---|---|---|
| /spawn | berrybit.spawn.command.spawn | 传送至服务器出生点 |
| /setserverspawn | berrybit.spawn.command.setserverspawn | 设置主服务器出生点 |
| /setspawn <名称> | berrybit.spawn.command.setspawn | 创建一个命名出生点 |
| /delspawn <名称> | berrybit.spawn.command.delspawn | 删除一个命名出生点 |
| /port <名称> | berrybit.spawn.command.port | 传送至一个命名出生点 |
| /portplayer <玩家名> <名称> | berrybit.spawn.command.portplayer | 传送另一名玩家 |
| /spawnpref <hub|last> | berrybit.spawn.command.spawnpref | 设置出生偏好 |
配置
该插件在首次运行时会自动生成一个 config.json 文件:
{
"serverName": "My Server",
"messages": {
"teleportToSpawn": "Teleported to {spawn}!",
"spawnTypeHub": "You will now join in the server hub on every server join",
"spawnTypeLast": "You will now join at your last position every join",
"welcomeFirstJoin": "Welcome to {server}! {player}",
"welcomeBack": "Welcome back to {server}! {player}"
}
}
占位符
- {server} - 替换为你配置的服务器名称
- {spawn} - 替换为出生点名
- {player} - 替换为玩家的显示名
安装
- 下载最新的 .jar 文件
- 将其放入服务器 mods/ 文件夹中
- 重启服务器
- 在 mods/BerryBit_SpawnManagementPlugin/ 中配置 config.json
- 使用 /setserverspawn 设置服务器出生点
由 BerryBit 为 Hytale 社区 ❤️ 制作
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。