
潮汐之下
海洋生存体验,旨在与奥比斯的世界和进程完全分离。
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《潮汐之下》目前仍处于非常早期的阶段,但该模组的目标是成为与奥比斯(Orbis)截然不同的体验,如同 Nexus 和 Karpak 一样。《潮汐之下》的体验将是一款海洋生存游戏,与《深海迷航》(Subnautica)有相似之处,但少了些未来感。它也会更偏向战斗,并且包含一个驯服系统。
特性
该模组将包含大量生物群系、生物和装备,以及其独特的武器类型和载具。它将融合多种主题,部分生物群系以地球史前海洋为蓝本,而另一些则偏向科幻或奇幻风格。生物也是如此。武器、工具、载具和通用科技将遵循同样的原则,融合写实与奇幻元素。区域将在后续版本中引入。压力系统也将在可行时加入。
开发中
《潮汐之下》处于非常早期的阶段,那么该模组现在有什么功能呢?
在我们推出独立维度之前,它会像 World Gen V2 一样,通过传送门连接到不同的生物群系。可用的生物群系将拥有各自的资源、生物和装备,这些在奥比斯(Orbis)中也会有用。例如,目前潜水服可以通过在其中一个生物群系中找到的资源来制作,这将是我们在模组准备就绪前添加内容的方式。
目前,有几个生物群系正在积极开发中,每个都有自己独有的生物、工具、配方、资源和进度体系。每天都在取得进展,所以具体细节请查看更新日志!
以下是一些早期进度的截图:
生物群系:岩石浅滩

在这张图片中,你看到三种生物:房角石(Cameroceras)、巨型羽翅鲎(Megalograptus)和奇虾(Amplectobelua)。

生物群系:庇护森林
这个生物群系是模组中第一种掠食者的家园。


这种生物被称为收割者鲸(Reaper Whale),是一种在庇护森林中活动的表层猎手。

这里可以看到简陋潜水艇的预览,这是玩家在危险水域进行长途航行所必需的载具。

我们还实现了一个潜水服工作台,目前只包含基础游戏潜水服的合成配方。
如前所述,所有内容都在开发中,非常欢迎反馈意见!
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