
Buff 层数
增益效果会叠加而非重置!食用多个浆果,每一个都会排队等待一个完整的再生周期,而不是浪费当前的周期。
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增益效果现在会叠加,而非重置!吃多个浆果时,每个浆果都会触发完整的回复周期,而不会浪费当前的回复进度。
功能
在原版 Hytale 中,当增益效果激活时再次进食会完全重置计时器——你当前的进度就会被浪费。BuffStacks 通过添加额外的周期队列来解决这个问题。
吃 3 个浆果,你就会连续获得 3 个完整的生命回复周期。环形计时器在周期中不会重置,并且会有一个小型的 "x3" 覆盖层显示你拥有的叠加层数。
工作原理
- 吃下食物 获得增益(浆果、药水等)
- 在增益效果仍然 激活 时 再次进食
- 排队叠加 —— 当前周期不受干扰地继续运行
- HUD 显示 "x2" 在状态图标上方,让你知道已排队
- 周期顺序执行 —— 当第一个周期结束时,下一个周期自动开始
当你达到最大叠加层数并再次进食时,计时器会重置而不是继续排队(就像原版效果一样)。你会看到一个警告通知,并且层数计数器会闪烁红色。
指令
/bstack—— 显示当前设置和活跃的叠加层数/bstack max <2-5>—— 设置最大叠加层数(默认:3)/bstack notif <on/off>—— 切换最大层数警告通知(默认:开启)/bstack layout <16:9|16:10>—— 设置你的显示器宽高比(修复计数器对齐)/bstack help—— 显示所有指令
所有设置都是每个玩家独立的。
支持的增益效果
食物回复:
- 生命回复(所有等级——浆果、熟食等)
- 生命提升(烤鱼等)
- 食物生命回复(微量、少量、中等、大量)
药水:
- 生命药水(次级和高级)
- 能量/技能药水(次级和高级)
玩家独立设置
每个设置都是按玩家保存的——你的最大叠加层数和通知偏好不会影响服务器上的其他玩家。
兼容性
- Hytale 版本: Early Access
- 可选: MultipleHUD(用于与其它模组的 HUD 兼容)
- 可自动在独立模式和 MultipleHUD 模式下工作
安装方法
- 下载 JAR 文件
- 放入你的 Hytale 模组文件夹:
%APPDATA%\Hytale\UserData\Mods\ - 启动游戏
鸣谢
由 BeyondSmash 制作
支持
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