Buff 层数

Buff 层数

增益效果会叠加而非重置!食用多个浆果,每一个都会排队等待一个完整的再生周期,而不是浪费当前的周期。

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Buff Stacks

增益效果现在会叠加,而非重置!吃多个浆果时,每个浆果都会触发完整的回复周期,而不会浪费当前的回复进度。


功能

在原版 Hytale 中,当增益效果激活时再次进食会完全重置计时器——你当前的进度就会被浪费。BuffStacks 通过添加额外的周期队列来解决这个问题。

吃 3 个浆果,你就会连续获得 3 个完整的生命回复周期。环形计时器在周期中不会重置,并且会有一个小型的 "x3" 覆盖层显示你拥有的叠加层数。


工作原理

  1. 吃下食物 获得增益(浆果、药水等)
  2. 在增益效果仍然 激活再次进食
  3. 排队叠加 —— 当前周期不受干扰地继续运行
  4. HUD 显示 "x2" 在状态图标上方,让你知道已排队
  5. 周期顺序执行 —— 当第一个周期结束时,下一个周期自动开始

当你达到最大叠加层数并再次进食时,计时器会重置而不是继续排队(就像原版效果一样)。你会看到一个警告通知,并且层数计数器会闪烁红色。


指令

  • /bstack —— 显示当前设置和活跃的叠加层数
  • /bstack max <2-5> —— 设置最大叠加层数(默认:3)
  • /bstack notif <on/off> —— 切换最大层数警告通知(默认:开启)
  • /bstack layout <16:9|16:10> —— 设置你的显示器宽高比(修复计数器对齐)
  • /bstack help —— 显示所有指令

所有设置都是每个玩家独立的。


支持的增益效果

食物回复:

  • 生命回复(所有等级——浆果、熟食等)
  • 生命提升(烤鱼等)
  • 食物生命回复(微量、少量、中等、大量)

药水:

  • 生命药水(次级和高级)
  • 能量/技能药水(次级和高级)

玩家独立设置

每个设置都是按玩家保存的——你的最大叠加层数和通知偏好不会影响服务器上的其他玩家。


兼容性

  • Hytale 版本: Early Access
  • 可选: MultipleHUD(用于与其它模组的 HUD 兼容)
  • 可自动在独立模式和 MultipleHUD 模式下工作

安装方法

  • 下载 JAR 文件
  • 放入你的 Hytale 模组文件夹:%APPDATA%\Hytale\UserData\Mods\
  • 启动游戏

鸣谢

BeyondSmash 制作


支持

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