
生成荒野(随机重生)
一个插件,用于在世界中心定义的半径内随机生成玩家,并集成了/wild命令。
RandomRespawn
使用单个命令随机化玩家重生位置,探索野外。
RandomRespawn 覆盖了玩家初次加入游戏和死亡时的默认重生点,将其传送到一个可配置半径范围内的随机地表位置。它还包含一个 /wild 命令,用于按需随机传送。该插件可以配置为关闭随机重生功能,以便仅将其用作 /wild 命令。该插件非常健壮,您可以配置玩家可以重生区域的限制条件以及启用该插件的世界。
特点
- 死亡后随机重生 — 玩家会在随机地表位置重生,而非世界重生点。可在配置中切换开启/关闭。
- 地表感知传送 — 自动解析正确的 Y 坐标,确保玩家始终落在表面上,绝不会在地下。
- 尊重床重生点 — 如果玩家设置了床,插件会退避,让原版的床重生机制处理。
/wild命令 — 将您自己(或目标玩家)传送到配置范围内的随机位置。即使禁用死亡后随机重生,此功能也可独立工作。- 可配置倒计时 —
/wild可以在传送前有延迟(默认 15 秒),并在 10 秒、5 秒、3 秒、2 秒和 1 秒时显示倒计时消息。 - 权限控制 — 限制
/wild仅限服务器管理员使用,或向所有玩家开放。 - 区域限制 — 将随机位置限制在特定的生物群系区域组,并排除不想要的区域(例如海洋)。
- 世界限制 — 可选择将插件限制在特定世界中。
- 简单配置 — 首次运行时,会在 Mods 文件夹中插件 JAR 文件旁自动生成一个
randomrespawn.configJSON 文件。
配置
| 选项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
enable_random_respawn |
true |
启用/禁用死亡后随机重生。当为 false 时,/wild 仍然有效。 |
range_radius_blocks |
2000 |
从世界中心到随机位置的最大距离(方块数)。 |
wild_timer_seconds |
15 |
/wild 传送前的倒计时延迟(0 表示立即)。 |
wild_op_only |
true |
限制 /wild 仅供管理员使用。 |
restrict_to_zones |
true |
仅允许在已批准的区域群系中重生。 |
restrict_to_worlds |
false |
仅允许在列出的世界中重生。 |
命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/wild |
将您自己传送到一个随机位置。 |
/wild <玩家> |
将指定玩家传送到一个随机位置。 |
安装
- 将
RandomRespawn-1.0.0.jar放入您的 HytaleMods文件夹。 - 启动游戏 — 在 JAR 文件旁会生成一个
randomrespawn.config文件。 - 根据需要编辑配置文件,然后重新启动。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。