
RPG 等级提升 - 附近击杀共享经验值
一个RPG升级插件,当一名玩家击杀怪物时,会为附近的玩家共享经验值。

附近击杀经验共享
与附近玩家共享战斗奖励!
📋 概述
附近击杀经验共享是 RPG Leveling And Stats/Skills 的一个必备附属模组,它将单人刷怪转变为协作体验。当一位玩家击败怪物时,附近所有玩家都会自动获得经验奖励,从而鼓励团队合作,让组队游戏更有回报。

✨ 功能
- 🤝 自动经验共享 - 范围内的所有玩家在有人击杀怪物时获得经验
- 📏 可配置范围 - 自定义经验共享的检测半径
- 🏔️ 高度选项 - 可选择忽略或包含垂直距离
- ⚡ 轻量级 - 对性能影响极小
- 🎮 无需组队 - 自动与附近任何玩家共享
- 🔧 简单配置 - 易于设置和自定义
🚀 安装
- 从文件标签页下载最新版本
- 必需:先安装 RPG Leveling And Stats/Skills 模组
- 将
RPGLevelingNearbyKillShare-X.X.X.jar放入你的mods文件夹 - 启动服务器/游戏以生成配置文件
- 编辑
armelin1_RPGLeveling - NearbyKillShareXP/config.json5并重启以应用更改!
⚙️ 配置

配置选项:
radius- 经验共享的距离(以方块为单位,默认:25.0)ignoreHeightDifference- 如果为 true,则仅水平距离有效;垂直距离被忽略(默认:true)extraXpSources- 除默认 RPG Leveling 击杀事件外,要共享的额外经验源标识列表。在此处添加其他插件的源 ID(例如,对于 Endgame & QoL 首领击杀,添加["BOSS_KILL"])
🎮 工作原理
- 玩家击杀怪物并获得经验
- 模组扫描配置半径内的所有玩家
- 经验自动共享给所有附近玩家
- 非常适合副本跑酷、怪物农场和协作游戏!
示例: 使用 radius: 25.0 和 ignoreHeightDifference: true,地面层的玩家将与水平距离 25 方块内的上层玩家共享经验。
🐛 Bug 反馈
发现 Bug?请在 GitHub Issues 上报告!
📜 依赖要求
RPG Leveling And Stats/Skills - 点击下载
💖 支持
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- 🐛 报告 Bug 以帮助改进模组

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