职业

职业

职业 - 一个让你赚取经验值和金钱的进度模组。你可以通过各种行动来提升你的职业等级

实用

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功能

  • 可配置的职业系统,根据游戏行为授予经验值和金钱
  • 内置多种职业:矿工建造者农民铁匠怪物猎人
  • 每个职业都有等级和经验值缩放进度。
  • 职业进度可按职业自定义,使用不同的缩放公式。
  • 单个职业可使用多种公式,例如先指数后线性——完全可以!(目前所有职业在100级后都采用此设置。)
  • 经验值独立存储,因此更改公式后,等级会随之自动更新!
  • 多种通知类型!升级通知可通过聊天、通知栏或标题显示。

支持的行为(经验值 + 奖励)

职业由行为类型驱动,这些类型会奖励经验值(可选金钱):

  • 破坏方块(例如,开采矿石和岩石)
  • 放置方块(例如,用木材、石头、布料、家具建造)
  • 收获作物(普通作物和永恒作物)
  • 制作(工具、武器和盔甲等级)
  • 消灭敌人(各种敌人类型)

所有行为通过资源数据驱动,可通过添加新的行为定义进行扩展。这需要在代码中完成。


奖励

  • 经验值奖励按职业单独追踪。
  • 金钱奖励通过可选的货币经济系统支持。
  • 升级通知可配置为在里程碑时触发。

晋升系统 [0.6.0+]

职业升级现在会授予分档奖励,可以赐予物品!奖励在里程碑等级(如1、5、10、20、50、100级)发放,为玩家在升级过程中提供有意义的目标和进度提升。专门的晋升界面让玩家可以查看即将获得的奖励,并在解锁后领取。


资源编辑器集成

  • 包含一个资源包,其中包含:
    • 职业定义
    • 行为定义:用于采矿、农耕、制作、建造和战斗。
    • 界面资源:用于页面、条目、筛选器和排行榜布局。
  • 可直接在资源编辑器中编辑现有或新建资源,改动几乎能瞬间反映在游戏中!

资源编辑器集成,显示农民职业

 

奖励/晋升系统(Hytale 资源编辑器)[0.6.0+]

管理员可直接在 Hytale 资源编辑器 中为每个职业添加或调整奖励。
为任何职业设置 LevelReward 等级,然后定义玩家在每个等级里程碑时应获得的物品(及数量)或多选奖励池。这样可以轻松调整游戏进度以适应服务器的经济体系和节奏,而无需修改代码。


经济系统集成

  • 可选支持外部经济系统提供者。
  • 如果安装了经济插件,金钱可以与经验值一同发放
  • 本模组已与 VaultUnlocked 及其支持的所有模组集成。

用户界面

  • 职业菜单:显示所有职业,包含图标、颜色编码名称和经验值进度条。
    • /career menu
  • 职业信息页面:所选职业的详细视图。
  • 排行榜页面:带可筛选职业类别的排名列表。
  • 统计和信息菜单:通过指令访问。

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