禁卫冲锋攻击修复

禁卫冲锋攻击修复

修复了燃烧骷髅禁卫军将自己发射到月球的小问题。

Mobs\Characters

- 如果你没有使用 Firemobs Mod 模组,则安装本模组的 ChargedAttackFixes-Vanilla 版本。
- 如果你确实使用了 Firemobs Mod 模组,则安装本模组的 ChargedAttackFixes-FireQueen 版本,同时还需在你的世界设置中启用跳过模组验证


本模组的唯一目标是修复某些生物在蓄力攻击(或普通攻击,但通常发生在蓄力攻击时)过程中将自己发射到月球的问题。

如果你发现任何其他原版生物或模组生物存在此问题,可以在评论区留言,我会查看处理。

V2.2

现在本模组有两个文件,一个支持Firemobs Mod,另一个不支持,请根据需求选择。

- 如果你没有使用 Firemobs Mod 模组,则安装本模组的 ChargedAttackFixes-Vanilla 版本。
- 如果你确实使用了 Firemobs Mod 模组,则安装本模组的 ChargedAttackFixes-FireQueen 版本,同时还需在你的世界设置中启用跳过模组验证


燃烧骷髅禁卫(原版)

修复前/修复后

物理引擎存在严重错误,因此禁卫在蓄力攻击时施加的力被设置为3000,才能使他向前移动几个方块(任何低于3000的数值都几乎无法影响他)。因此,当他瞄准空中时,会以3000的力被发射出去,然后沿着Y轴无法停止移动,即使将他移回地面也无法停下。然而,当他瞄准地面时,地面会吸收这个力,他就不会被发射到空中,这也是为什么这个问题只会在某些情况下发生。

- 针对他,我所做的只是从 Skeleton_Burnt_Praetorian_Charge.json 中禁用了垂直调整

你还可以通过制作一把能将敌人向上发射的武器,然后在敌人下落时再次攻击他们,用任何生物重现这种行为。(这无需设置高“力量”值。)


火焰女王(火焰生物模组)

修复前/修复后
(KF_Fire_Queen_Attack3)

(KF_Fire_Queen_Attack5)

攻击3攻击5与禁卫存在相同问题,它们的力量值很高(分别为2500和2000),因此她会以相同的力被发射到空中。

- 对于攻击3,我采取了与禁卫相同的处理方式:从她的 KF_Fire_Queen_Attack3.json 中禁用垂直调整
- 对于攻击5,我不仅禁用了垂直调整,还将她的 KF_Fire_Queen_Attack5.json 中使用的力量2000改为100,这样如果她在你位于她上方时攻击你,她会被发射到空中但不会出现错误。(看起来很有趣。)

你可以在此处下载此模组FireMobs Mod