
JemLives
一个有限生命/半硬核类型的系统。灵感来自Grian的第三生命系列。
查看大图Hytale 服务器插件:有限生命系统
一款实现有限生命系统的 Hytale 服务器插件。玩家初始拥有一定数量的生命,死亡时失去生命。当生命耗尽时,玩家会受到惩罚(例如被踢出服务器),直到生命值恢复。
BETA!!!! —— 尚未进行大量测试,功能尚不完善!
使用风险自负!
功能特性
- 有限生命系统:玩家初始拥有可配置数量的生命(固定或随机)。
- 死亡扣减生命:玩家死亡时扣除一条生命。可配置为所有死亡或仅 PVP 死亡时触发。
- PVP 奖励[未完成]:击杀其他玩家时,有概率获得一条生命。
- 生命恢复:经过可配置的冷却时间后,自动恢复生命。
- 强化死亡消息:全局播报死亡消息,并显示玩家剩余生命数。
- 本地通知:玩家死亡时,向其发送包含当前状态的私密消息。
- 富文本支持:通过 TinyMsg 支持完全自定义的消息,包括颜色、渐变和样式。
- 热重载:使用
/jemlives reload在不重启服务器的情况下重载配置。
安装方法
- 从发布页面下载最新版本
- 将
JemLives-x.x.x.jar文件放入 Hytale 服务器的mods文件夹 - 启动服务器以生成配置文件
- (可选)编辑
Jemsire_JemLives/LivesConfig.json文件来自定义设置 - 如果你做了修改,在游戏中输入
/jemlives reload重载配置
配置说明
首次启动后,会在 Jemsire_JemLives/LivesConfig.json 路径下生成配置文件:
{
"InitialLivesMin": 3,
"InitialLivesMax": 3,
"LoseLivesFromPvpOnly": false,
"GainLivesFromKills": false,
"GainLifeChance": 0.1,
"ZeroLivesAction": "KICK",
"RegenTimeMinutes": 60,
"LogLevel": "INFO",
"DeathAnnouncementFormat": "<orange>{player} <red>has died and now has <orange>{lives} <red>lives.",
"LocalDeathMessage": "<red>You died! You have <orange>{lives} <red>lives left.",
"LivesCommandMessage": "<green>You have {lives} lives left.",
"KickMessage": "You have run out of lives! Come back in {time}.",
"DeathCauseReplacement": "was",
"ShowLivesHud": true,
"HudIconPath": "Hud/Essense.gif"
}
配置选项
- InitialLivesMin / InitialLivesMax:初始生命的范围。如果两者相等,玩家将获得固定数量的生命。
- LoseLivesFromPvpOnly[未完成]:如果为
true,玩家仅在被其他玩家击杀时失去生命。 - GainLivesFromKills[未完成]:如果为
true,玩家击杀其他玩家时有概率获得一条生命。 - GainLifeChance[未完成]:PVP 击杀时获得生命的概率(0.0 到 1.0)。
- ZeroLivesAction:当玩家生命为 0 时执行的操作(例如
KICK)。 - RegenTimeMinutes:玩家生命归零后,恢复生命所需的时间(分钟)。
- LogLevel:插件的日志级别(
INFO、DEBUG、WARN、SEVERE)。 - DeathAnnouncementFormat:全局死亡消息的格式。
- 占位符:
{player}、{playerName}、{deathCause}、{rawDeathCause}、{lives}
- 占位符:
- LocalDeathMessage:发送给死亡玩家的私密消息。
- LivesCommandMessage:玩家使用
/lives命令时显示的消息。 - KickMessage:玩家因生命为 0 被踢出时显示的消息。
- 占位符:
{time}(距离恢复的剩余时间)
- 占位符:
- DeathCauseReplacement:替换默认 Hytale 死亡消息中的 "You were"。
- ShowLivesHud:如果为
true,在快捷栏附近显示生命 HUD。 - HudIconPath:图标图片的路径,相对于
Common/UI/Custom/(例如"Hud/Essense.gif"或"JemLives/heart.png")。
在 HUD 中使用图片
Hytale UI 中的图片使用 Group 配合 Background: PatchStyle(TexturePath: "path")。路径相对于你的插件的 Common/UI/Custom/ 文件夹(与 .ui 文件相同位置)。
添加你的图片
遗憾的是,我发现目前不支持 .gif 格式。将你的 PNG 文件(例如
Essense.png)放入src/main/resources/Common/UI/Custom/Hud/(或子文件夹)。它会被打包到插件 JAR 文件中。在 .ui 文件中引用它
在.ui文件中使用:Group #hudIcon { Anchor: (Width: 32, Height: 32); Background: PatchStyle(TexturePath: "Hud/Essense.gif", Border: 0); }Border: 0会将图片拉伸至 Anchor 的大小。使用正数的Border(例如12)可实现 9-slice 缩放。配置
将 HudIconPath 设置为相对于Common/UI/Custom/的路径(例如"Hud/Essense.gif"或"JemLives/heart.png")。默认图标路径为Hud/Essense.gif。
颜色格式
所有消息字符串都支持使用标签或传统颜色代码的高级颜色格式。该插件使用 TinyMsg 实现富文本格式化。
支持的颜色格式:
- 命名颜色标签:
<red>、<blue>、<green>、<yellow>、<gold>、<orange>等。 - 十六进制颜色标签:
<color:#FF0000>或<#FF0000> - 传统颜色代码:
&a、&c、&e等。
高级格式化功能:
- 渐变:
<gradient:#FF0000:#00FF00>彩虹文字</gradient> - 文字样式:
<bold>、<italic>、<underline>、<monospace>
命令
/lives- 查看你的剩余生命数(等同于/jemlives check)/jemlives check- 查看你的剩余生命数/jemlives info- 打开生命信息 UI/jemlives reload- 重载插件配置(管理员)
权限
| 权限 | 描述 |
|---|---|
jemlives.check |
使用 /lives 和 /jemlives check |
jemlives.info |
使用 /jemlives info(打开生命信息页面) |
jemlives.reload |
使用 /jemlives reload(重载配置) |
如果玩家缺少所需权限,他们将看到红色的 "You do not have permission to perform this command!" 消息。



还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。