
曲率与平滑 16x16 纹理
16x16 重着色模组,基于我的首个材质模组
查看大图这是一个新的独立模组,我用 16x16 像素对我的第一个纹理模组进行了重新着色。
查看:
https://www.curseforge.com/hytale/mods/curvature-smooth-enhanced-vanilla-textures
作为参考,我的 Minecraft 纹理包:
https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/song-of-resurrection-i-x128-i-x256-i-x512-i-x1024
我将来会添加更新。
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