
狼群
原版狼群愚不可及。这些狼群通过气味远距离追踪,以阵型包围,进行协同攻击并吞食猎物血肉。这才是Hytale应得的狼群AI。
查看大图狼群:完全狼群AI大改
为何制作此模组
原版狼的AI过于简单。它们像僵尸一样攻击,毫无协调可言。它们就像等待玩家偶然撞见的占位生物。
此模组从头重写了狼的行为。狼群拥有自己的生活,它们跟随族群、狩猎猎物、进食、休息。你会看到它们跟踪一只鹿穿过森林,无论你是否在场。世界不会等待你。
改动内容
群体生活
- 狼群跟随它们的首领,彼此保持靠近
- 闲逛的狼会休息、打盹、嗅探周围、做出趣味动画
- 相遇的邻近狼群会合并
- 即使你不在观看,它们依然存在
狩猎
- 狼群自行狩猎NPC:通过气味追踪、形成狩猎队列、包围、攻击、进食
- 回合制攻击:一只狼攻击后撤退,下一只接上
- 对一只狼造成伤害会惊动整个狼群
- 若无法伤害猎物,会放弃行动
- 猎杀后,它们会吃掉肉
针对玩家的更智能行为
由于你是一个真正的威胁,将应用更智能的行为。狼群会像平常一样试图包围你。但如果你离得太近,它们会拉开距离以维持包围圈。它们更倾向于将回合传递给位于你视觉盲点中的狼。如果你在它进入咬击距离前击中它,它会放弃回合;如果你击中了狼群的成员,它们会变得更加激进……
跑得足够久,它们就会放弃。
重点
穿过森林时,你会看到狼群通过嗅探地面进行追踪。从远处观察它们如何以协调的方式找到驼鹿并将其猎杀。一个因你在不在场都持续发生事件而显得生机勃勃的世界。







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