
分配床位
通过与床互动并向指定玩家发送请求来为另一名玩家分配床位
查看大图AssignBed 是一款轻量级的实用模组,允许玩家在明确同意的情况下,将重生点绑定到其他玩家的床上,且不涉及传送功能。
本模组旨在为服务器营造玩家自然相遇、重聚和协作游玩的体验,同时保留世界规模、探索机制以及死亡的影响。
玩家可通过类似原版的床界面,向其他玩家提供自己的床,被指定的玩家必须通过聊天命令主动接受。一旦接受,目标玩家死亡后将在该床上重生。整个过程不涉及瞬间移动、传送或实时传送。
AssignBed 不会添加进度系统、消耗成本、冷却时间或游戏性重新平衡。它完全基于自愿选择,专注于提升生活质量和社交玩法,而非改变核心机制。
主要特性:
- 在双方同意的情况下,将重生点绑定到其他玩家的床上
- 通过类似原版的床交互界面进行明确流程,使用聊天命令接受/拒绝
- 不包含传送或快速旅行功能
- 保留探索性和地图尺度
- 设计上防止滥用
- 兼容原版增强风格
本模组非常适合大型生存世界、社区服务器和以探索为主的游戏玩法,让玩家无需缩小世界即可彼此建立联系。
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