
奥术中继站
一个可以创建魔法自动化的模组
查看大图奥术中继
加入自动化系统,让玩家能够使用那些早已失传的机械。制作奇怪的机器,试着想办法用它们做出很多酷炫的东西!《奥术中继》引入了我们对 Hytale 逻辑系统的独特诠释,你可以远程激活方块、移动方块、制造时钟和电路。
模组新增内容
- 奥术法杖:这是我们模组的核心,没有它你做不了太多,用它你可以把奥术方块连接起来,在里面传递信号。
- 推手:这是我们对活塞的独特诠释。它会把上方的方块推向方向,如果路上有方块,也会推更多方块。(这可以通过资源编辑器中的激活资产进行配置。编辑 Move_Block,Move_Block_Wall)
- 按钮:我们模组中最基本的逻辑道具!它允许玩家与它互动,发送/中继信号。用奥术法杖将其连接到其他组件,并从远处触发它们。
- 接力:类似于按钮,这个按钮用来向其他奥术方块发送/转发信号。而且它是一个完整的街区,所以可以移动!
- 切换中继:就像一个中继器,但有两个状态!这个问题很难解释,除非太技术性,所以这里是物品描述:根据状态不同,用于阻断或中继信号。当收到信号时,它总是切换状态。如果激活,它会中继信号;如果不激活,它会停止中继。与方块互动以切换起始状态。
- 拉手:我们最新加入的模组成员。拉手可以用来远距离拉动方块,或者制造可以往后移动的链条地板!我们认为这个新部分有很多可能性,迫不及待想看到你们如何利用它!它和其他奥术中继方块一样,只需与它互动,或者连接到中继的按钮上!
- 放电:这个物品有点坏且复杂,而且它会在模组里隐藏(不能卡车),但如果你想用它,应该还是可以搜索的。该模块应当在放电(发送)信号前,从 1 到 4 个不同信号源中保持状态。所以一旦信号发出,它会激活并存储它,之后只会存储其他不同的输入信号(不是来自同一来源)。一旦达到排放量,它就会
路线图
我们想继续开发这个模组,因为我们觉得它真的很有趣。以下是我们未来更新计划的路线图。
- 钻头方块:用于打破世界中的方块。
- 不可移动阻挡特性:用于推杆以限制其攻击范围。
- 移动中继器:每放置一次(每次移动)都会发送信号的方块。
- 移动格挡系统的性能与稳定性。
如果你发现任何异常或故障,请联系我们,或者随时在仓库设置问题!我们会根据优先级尝试处理。
已知的局限性
- 奥术法杖功能的图例目前无法隐藏。我们查过了,目前似乎是模组限制(没有 L 互动)。看起来下一个版本会支持这个:D
- 推手有时会暂时无反应。这似乎是在服务器上没有加载区块时发生的。
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