
HyAmmo
HyAmmo将每场弓箭战斗转变为战术体验,提供可选择的箭矢类型,每种类型都拥有独特的视觉风格、飞行轨迹和战斗效果。
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HyAmmo 是一个完整的弓箭扩展模组,它将箭矢变成真正的战术装备选择,而不仅仅是基础弹药。
你不再只能发射一种通用的抛射物,而是可以在不同箭矢类型间切换,每种类型都拥有独特的战斗定位、视觉效果和命中效果。HyAmmo 旨在让战斗保持快速且清晰的同时,为每场战斗增加有意义的决策点。
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## 核心特性
- 多种具有鲜明特色的箭矢家族
- 包含精准型、爆发型、持续型、控制型、护甲压制型和功能型选项。
- 游戏内箭矢选择界面
- 可使用指令
/hyarrow,或手持弓时按下 R 键 打开选择器。
- 可使用指令
- 支持弓与弩
- 所有 HyAmmo 箭矢类型现可同时用于弓和弩的操作流程中。
- 基于能力的武器检测
- 设计用于支持未来模组中的抛射武器,无需硬编码物品 ID。
- 特殊箭矢效果
- 包含跳弹、爆炸冲击行为、生命窃取、缠绕/定身、破灭减益、精准射击的护甲压制,以及更多效果。
- 技能/标记兼容性
- 自定义箭矢行为在更复杂的高级抛射交互中,应用更加一致。
- 箭矢回收
- 在实战中可以回收未命中的箭矢(行为可配置)。
- 箭矢工作台与合成流程
- 提供专门的弓箭合成支持,并包含箭矢的进阶升级路线。
- 战利品整合与进度平衡
- 箭矢掉落已整合至战利品系统,并依据等级进行渐进式权重分配。
- 敌对箭矢掉落逻辑排除了非敌对/被动生物。
- 混合模组堆叠的兼容层
- 对未知抛射物/缺失元数据进行防御性处理,使 HyAmmo 能够安全叠加,而非强制覆盖。
- 稳定性强化
- 改进了抛射物分类、更安全的回退机制,并修复了服务器更新兼容性问题。
## 对于服务器所有者
HyAmmo 包含了用于进度与战斗调整的平衡性控制选项,包括:
- 渐进式 NPC 掉落开关与阈值
- 击退比例缩放(基于石块等)
- 各箭矢类型的伤害/效果调整
## 版本兼容性
当前发布版本已为较新的 Hytale 服务器构建(包括 2026.02.17-255364b8e)进行了更新,并包含了针对 API 变化的兼容性强化。
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