
回音之城
添加了一个新的荒凉地下城碎片,包含自定义世界生成、怪物、方块、武器等内容!
查看大图一座由机器建造、为机器而存在的城市。一座在被人遗忘之前,早已遗忘了其居民的城市。
探索与发现:
- 一个全新自定义世界生成的分区
- 2 种机械生物
- 3 种新武器
- 一个自定义工作台
- 一种新的可合成燃料物品
- 78 个新建筑方块
- 氛围感十足的原声带
带上你最好的武器,在探索最后之城的回响时小心脚下。我们制作这个模组的时光非常愉快,希望你也能享受它!
鸣谢:
- M00N1 - 生物设计、建模与资源制作
- Khino - 音乐、音效与方块
- Wyvern - 环境设计与世界生成
更新日志
v1.2.4
- 修复了制造机在最新版本中的运行问题
- 修复了因最新版本格式变更导致的宝箱掉落列表缺失的问题
- 更新了所有场景道具的生成,改用新节点
- 新增 8 种可合成的荧光棒:蓝色、青色、绿色、黄色、橙色、粉色、紫色和白色
- 荧光棒现在可以放置在墙壁和天花板上
- 全面调整了建筑生成 - 现在它们应该不会频繁穿插了
- 全面调整了生物生成 - 现在蜘蛛和落单的骷髅会生成在整个世界中,而更强骷髅的群体则会在玩家附近生成
- 将某些预制件改为使用新的金属方块
- 修复了玻璃面板和墙角变体过于难以破坏的问题
- 修复了创造模式下所有物品的集合与分类
v1.2.3
- 在城市中新增了一些建筑
- 赛博骷髅战士现在也会掉落 0-1 个火之精华
- 普通赛博骷髅现在掉落 0-1 个废料材料,取代亚麻碎布
- 修复了玻璃墙的纹理并增加了墙角变体
- 修复了玻璃面板的模型并增加了墙角变体
- 修复了因某些纹理尺寸不是 32 的倍数而产生的警告
v1.2.2
- 修复了模组以兼容当前版本 Hytale 的正式版服务器;安装了模组进入世界时你将不再收到警告
- 修复了由于 WorldStructure 格式变更导致传送门出现在基岩顶部的问题
- 更新了世界生成,确保出生点始终包含一个洞穴,现在你几乎不会卡在墙里出生了
- 更新了屋顶模型,厚度为 2 像素
- 修复了所有混凝土方块的粒子颜色以匹配方块颜色
v1.2.1
- 玻璃方块现在可以合成了:你可以在制造机中使用任意类型的 10 个沙子与 1 个红琥珀来合成 10 个玻璃
- 玻璃不再需要很长时间才能破坏;修复了部分玻璃在生存模式下无法破坏的问题
- 修复了玻璃面板、墙壁和屋顶未在建筑工作台中显示的问题
- 修复了挖掘玻璃块时错误掉落方向变体而非完整玻璃块的问题
- 为破坏、敲击、放置玻璃块以及在背包中与玻璃交互分配了正确的音效集
- 新增了玻璃块破碎时出现的碎片粒子效果
v1.2.0
- 新增了一个混凝土粉末罐子物品
- 增加了用 5 个岩石块、5 个灰烬土壤块和 1 个废料合成 10 个混凝土粉末罐子的能力
- 增加了蜘蛛掉落混凝土粉末罐子的设定
- 所有混凝土现在都可以合成了:更改了所有有色混凝土块的合成配方,现在需要 5 个混凝土粉末罐子 + 2 个黑色/红色/黄色/白色花瓣来制作 5 个该色混凝土块
- 预制件现在使用自定义的白色混凝土方块,取代了原版的技术性方块
制造机:
- 降低了制造机的合成成本
- 将能源核心的合成移至制造机一级,并在配方中添加了 2 个精金矿石
- 将武器的合成移至制造机二级
- 所有混凝土方块现在都可以在制造机的装饰栏中找到
生成:
- 新增了一种结构类型:温室遗迹
- 增加了在整个生物群系中生成的灰烬土壤斑块
- 新增了精金矿石玄武岩块,并使其在该分区中生成
v1.1.0
- 新增一把镐子,除耐久度更高外,目前属性与精金镐相当
- 新增一种"废料材料"成分
- 更改了武器和镐子的配方以匹配新材料
- 更改了赛博骷髅的掉落物,改为掉落骨头和废料材料
- 更改了蜘蛛的掉落物,改为掉落红色水晶碎片
- 新增一种"神秘罐头"食物物品,效果目前等同于肉串
- 新增 4 个掉落池,取代当前的宝箱生成表,现在会掉落废料材料和神秘罐头
- 修复了一些缺失的音效引用
v1.0.1
- 修复了建筑工作台中的配方,现在它们应正确显示建筑方块的各种变体
正在加载版本记录…




正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。