
BetterGravestone
玩家死亡时生成一个墓碑。轻量且高效!
🪦 BetterGravestone — 轻量级死亡物品保护
BetterGravestone 是一款轻量且高效的模组,当玩家死亡时会生成一个墓碑,安全地将掉落的物品存放在其中。
无需命令、无需调度器、无需数据库 — 所有数据直接存储在方块中。
非常适合希望以干净公平的方式在死亡后恢复物品,同时避免杂乱或性能影响的生存服务器。
✨ 特性
- 🪦 在玩家死亡位置生成墓碑
- 📦 将掉落的物品直接存储在墓碑内
- ⏱️ 物品可在可配置的时间内取回(默认 30 分钟)
- 🔒 只有所有者可以访问其墓碑(可通过权限配置)
- ⚡ 极其轻量 — 无需外部存储或调度器
- 💬 使用 TinyMsg 格式 完全自定义消息
- 🧱 所有数据存储在方块内部
⚙️ 配置
BetterGravestone 使用简单的 JSON 配置文件。
所有消息支持 TinyMsg 格式,包括颜色和占位符。
📄 配置选项
| 选项 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
TimeToCollectGraveInSeconds |
数字 | 1800 |
墓碑可以被掠夺的时长(秒),之后将过期 |
SendDeathLocation |
布尔值 | true |
向玩家发送死亡坐标 |
MessageDeathLocation |
字符串 | — | 向玩家显示死亡坐标的消息 |
MessageGraveExpired |
字符串 | — | 墓碑过期时显示的消息 |
MessageGraveNotOwner |
字符串 | — | 其他玩家与墓碑交互时显示的消息 |
BreakOthersPermission |
字符串 | gravestone.break.others |
破坏其他玩家墓碑所需的权限 |
IgnoreTimeToCollect |
布尔值 | false | 忽略墓碑收集中时间限制 |
IgnoreTimePermission |
字符串 | gravestone.ignore.time |
配置用于绕过墓碑收集时间限制的权限 |
📝 默认配置
{
"TimeToCollectGraveInSeconds": 1800,
"SendDeathLocation": true,
"MessageDeathLocation": "<color:red>You have died at</color><color:white>:</color> <color:gray>{x}, {y}, {z}</color><color:white>.</color>",
"MessageGraveExpired": "<color:red>This gravestone has been placed for a long time</color><color:white>.</color> <color:red>Your items have rotted away</color><color:white>.</color>",
"MessageGraveNotOwner": "<color:red>You are not the owner of this gravestone</color><color:white>.</color> <color:gray> You can break this gravestone in </color><color:white>{time}</color> <color:gray>seconds</color><color:white>.</color>",
"BreakOthersPermission": "gravestone.break.others",
"IgnoreTimeToCollect": false,
"IgnoreTimePermission": "gravestone.ignore.time"
}💬 支持
需要帮助或想报告问题?
支持:https://discord.gg/veUKtz2cg4
⭐Kinetic Hosting
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。