
公会
有了公会,你可以创建、管理并保护你的公会领地,这套强大的系统已完全融入游戏之中。
🛡️ 公会:Hytale 终极公会系统
🌟 概述
欢迎使用公会——Hytale 服务器的完整公会管理插件。
公会现在采用现代领地模型,其中:
- 区域是主要公会领地。
- 地块是区域内部的细分地块,用于详细的拥有权和规则管理。
它还包括私密公会聊天、全局公会标签支持、经济集成、占位符、本地化文档及基于等级的权限管理。
✨ 包含内容(已更新)
- 完整的公会生命周期:创建、邀请、接受/拒绝、离开、踢出、晋升/降职、转移领导权、解散。
- 区域 + 地块 领地系统(取代旧的仅认领概念)。
- 世界地图上的区域/地块可视化(v1.2 已完全推出)、地块定位工具及可配置的保护规则。
- 公会聊天频道 + 切换模式 + 可选的全局聊天公会标签前缀。
- 经济模块:包含公会银行、地块出售/租赁及地块市场设置。
- 占位符模块:支持
%guild_*%占位符。 - 多语言支持 + 本地化的
Guilds-README文档(docs/<语言>/Guilds-README.md)。
🗺️ 领地模型:区域 vs 地块
区域
区域是核心公会领地(宏观控制):
- 认领/放弃领地。
- 区域的全局保护规则。
- 公会持有权及地图可视化。
地块
地块是区域内部的细分地块(微观控制):
- 分配/撤销地块持有权。
- 基于
lotsProtection策略覆盖每个地块的行为。 - 在启用经济模块时支持地块出售/租赁流程。
与将所有内容视为单一“认领”概念相比,这种划分提供了更好的可扩展性和组织结构。
💰 经济模块(含兼容桥梁)
当 economy.enabled=true 且存在受支持的桥梁时,经济模块生效。
受支持的经济桥梁
- VaultUnlocked(
vaultunlocked) - EcoAPI(
ecoapi) - Ledger(
ledger)
如果 economy.bridge=auto,公会会按顺序尝试:vaultunlocked → ecoapi → ledger。
经济功能
- 公会银行:余额、存款、取款、日志。
- 取款保护(若提供方支付失败则回退)。
- 每日取款限制(
economy.bank.dailyWithdrawDefault)。 - 地块经济操作:出售、购买、租赁报价、接受、支付、取消。
- 地块市场控制:税收、过期时间、上架限额、税收去向。
🧩 占位符模块
公会集成了类似 PlaceholderAPI 的占位符(基于反射,无硬依赖),包括:
%guild_name%%guild_tag%%guild_rank%%guild_leader%%guild_member_count%%guild_online_count%%guild_claims%%guild_lots%%guild_bank_balance%%guild_provider%%guild_preferred_economy%
📚 文档与本地化
公会附带本地化语言文件和本地化文档,以改善入门体验:
mods/Guilds/lang/*.langmods/Guilds/docs/<语言>/Guilds-README.md
可用的文档/语言覆盖范围包括:pt-BR、en-US、es-ES、fr-FR、it-IT、ja-JP、zh-CN、de-DE。
🆕 v1.3 亮点
- 引入了外交模块的第一个公开迭代版本。
- 新增了盟友/敌人/中立关系的流程和关系概览命令。
- 新增了联盟聊天频道支持,用于联盟通信。
- 新增了冲突状态集成,作为未来战争进展改进的基础。
- 进行了全局稳定性优化,包括微调和错误修复。
外交模块(详细范围)
当前外交发布包括:
/guild ally发送/接受联盟请求。/guild enemy宣战。/guild neutral重置外交状态。/guild relations查看活跃关系和战争状态上下文。/guild allychat和/guild allytoggle用于联盟频道通信。
这是初始里程碑,仍在发展中。随着我们继续扩展和平衡外交系统,仍可能出现小错误或边缘情况不一致。
⚠️ 版本兼容性政策(Hytale)
Hytale 现在要求模组兼容性必须与游戏版本精确匹配。
公会政策:
- 始终以最新的稳定版本为目标。
- 默认不针对预发布游戏版本。
- 未来可能会发布带有明确名称的替代构建(例如
1.3-pre-release),如有需要。
⚔️ 命令(完整版)
默认根命令为
/guild(别名可包括/guilds和/g)。
基础命令
/guild help [页码]/guild create <名称> <标签>/guild disband/guild info [公会]/guild list/guild spawn/guild setspawn
成员与等级
/guild invite <玩家>/guild accept <公会>/guild decline <公会>/guild invites/guild leave/guild kick <玩家>/guild promote <玩家>/guild demote <玩家>/guild transfer <玩家>/guild members/guild chat <消息>/guild gc <消息>/guild toggle/guild radar <on|off>
领地(区域)
/guild region或/guild claim/guild unregion或/guild unclaim/guild region info或/guild claim info/guild region list或/guild claim list/guild region ui或/guild region visual
领地(地块)
/guild lot enable/guild lot disable/guild lot info/guild lot assign <玩家>/guild lot revoke/guild lot locate [off]
经济(银行)
/guild bank/guild bank deposit <金额>/guild bank withdraw <金额> [玩家]/guild bank log [页码]
经济(地块市场/租赁)
/guild lot sell <价格>/guild lot buy/guild lot rent offer <价格> <天数> [宽限期]/guild lot rent accept/guild lot rent pay/guild lot rent cancel
地块规则控制
/guild lot rules/guild lot set <规则> <继承|允许|拒绝>
管理员/员工
/guild admin set <设置> <on|off>/guild admin list
⚙️ 权限节点(模式)
公会使用以下格式的权限节点:
guilds.command.<子命令>
示例:
guilds.command.createguilds.command.inviteguilds.command.claimguilds.command.regionguilds.command.loteguilds.command.bankguilds.command.adminguilds.command.spawnguilds.command.setspawn
以更强的控制力、更好的进展和更清晰的领地管理,建立你的公会社区。
由 CrystalOcean 开发
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