FeedEntity

FeedEntity

在Hytale中与玩家和NPC分享食物和消耗品!手持物品,瞄准目标,按G键即可喂食。

游戏玩法

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FeedEntity

在 Hytale 中与玩家和 NPC 分享食物与消耗品!手持物品,瞄准目标,按下 G 键即可喂食。


功能简介

FeedEntity 让你能通过按下 G 键,将消耗品分享给附近的玩家和 NPC。非常适合团队合作、在战斗中治疗坐骑,或与朋友分享药水。

  • 喂食玩家: 与队友分享食物以治疗他们。
  • 喂食 NPC: 治疗马匹、宠物及其他 NPC(可逐玩家开关)。
  • 药水支持: 喂食药水时伴有沉浸式的拖拽和饮用音效。
  • 进度圈: 提供视觉反馈,支持自定义颜色和文本。
  • 准星图标: 瞄准有效目标时,食物显示爱心图标,非食物物品显示钻石图标。
  • 浮动 +HP 文本: 在目标上方显示治疗量,附近玩家可见。
  • 自我治疗 HUD: 当你进食或被治疗时,在你的生命值条上方显示 +HP。
  • 变形检测: 喂食变形药水时显示浮动的“变形”/“还原”文本。
  • 爱心粒子: 治疗完成时的视觉反馈。
  • 3D 空间音效: 进食声和完成提示音会在接受者的位置播放。
  • 接受者提示: 可选的确认对话框,让目标接受或拒绝喂食。
  • 同意系统: 玩家可以选择完全拒绝被喂食。

使用方法

  1. 手持消耗品(食物、药水等)。
  2. 看着附近的玩家或 NPC(默认距离为 5 个方块)。
  3. 按下 G 键——当瞄准有效时,准星图标会显示。
  4. 可选:在界面弹窗中确认(如果已启用)。
  5. 等待 2.5 秒,圆形进度条会逐渐填满。
  6. 物品转移并治疗接受者。

接受者会获得治疗,附近的其他玩家会看到目标头顶上方浮动的 +HP 文本。喂食音效会以 3D 空间音频在接收者位置播放。


命令

主要命令:

  • /feed - 喂食最近的手持物品对应的实体。
  • /feed help - 显示所有命令。
  • /feed credits - 显示模组制作人员。

逐玩家开关:config.json

  • /feed npc <on/off> - 开关 NPC 喂食(默认:on)
  • /feed ui <on/off> - 开关喂食前的确认界面(默认:on)
  • /feed reticle <on/off> - 开关瞄准准星图标(默认:on)
  • /feed text self <on/off> - 开关生命值条上方的自我治疗 HUD(默认:on)
  • /feed text entity <on/off> - 开关 NPC/玩家头顶的浮动 +HP 文本(默认:on)
  • /feed particles <on/off> - 开关爱心粒子(默认:on)
  • /feed sounds <on/off> - 开关所有喂食音效(默认:on)

自定义设置:player_colors.json

  • /feed color <circle/text> <hex> - 设置进度条颜色(默认:白色)
  • /feed shadow <on/off> - 开关进度条阴影(默认:on)
  • /feed vol <feeding/completion> <0-2> - 设置音频音量(默认:进食声 1.75 / 完成提示音 1.5)

其他设置:config.json

  • /feed dist <1-10> - 设置喂食距离(方块数)(默认:5)
  • /feed time <0-3.0> - 设置喂食持续时间(默认:2.5)
  • /feed info - 显示你的当前设置。
  • /feed reset - 将所有设置重置为默认。

系统命令:config.json

  • /feed on - 启用喂食系统。
  • /feed off - 禁用喂食(物品可正常掉落)。
  • /feed consent yes/no - 允许/拒绝他人喂食你(默认:yes)
  • /feed prompt <on/off> - 开关接受者确认提示(默认:off)
  • /feed reload - 从磁盘重新加载配置。

药水音效

喂食药水时,你会听到沉浸式的音频提示:

拖拽音效: 喂食开始时,在给予者位置播放。

饮用音效: 1250 毫秒后,在接受者位置播放。

掉落音效: 如果喂食被打断,在给予者位置播放。

这些特殊音效仅在喂食药水时启用——普通食物使用标准的进食音效。


逐玩家设置

每个玩家都可以自定义自己的体验!所有开关都会按玩家的设置保存:

视觉开关:

  • 瞄准时的准星图标。
  • 实体头顶浮动的 +HP 文本(供其他玩家观看)。
  • 自己生命值条上方的自我治疗 HUD。
  • 治疗时的爱心粒子。
  • 进度条阴影。

音频开关:

  • 所有喂食音效。
  • 喂食音量 (0-2)。
  • 完成提示音音量 (0-2)。

游戏开关:

  • NPC 喂食开关。
  • 确认界面开关。

设置会自动保存,并在不同游戏会话中持续生效。


适用场景

  • 团队合作: 在副本中支援队友。
  • 宠物护理: 治疗你的马匹或同伴 NPC。
  • PvE 战斗: 在战斗中分享治疗物品。
  • 药水分享: 在 Boss 战中为盟友提供增益效果。
  • 角色扮演: 沉浸式的食物分享互动。
  • 暂离保护: 在朋友回来前为他们治疗。

新手提示

新玩家会看到一条欢迎信息,解释 G 键机制。这条信息每个玩家只会看到一次。


兼容性

  • 可选: MultipleHUD(用于与其他模组的 HUD 兼容)。

安装方法

  • 下载 JAR 文件。
  • 放入你的 Hytale 模组文件夹:%APPDATA%\Hytale\UserData\Mods\
  • 启动游戏。

制作人员

BeyondSmash 制作。

测试人员: Squawk, Sir_WIDE, Wiji


支持

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