Hycompanion

Hycompanion

AI驱动的NPC服务器插件,适用于Hytale。LLM驱动的伙伴,能够进行真实对话,记住每位玩家,并执行游戏内动作。提供MCP服务器。无需编码。

Mobs\Characters

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演示视频:https://hycompanion.dev/

在演示Hytale服务器上尝试: api.hycompanion.dev:5520(对NPC友好一点!)

聊天预览

在你的Hytale服务器中添加能够使用先进LLM(如GPT-4、Claude以及你选择的任何模型)进行自然、动态对话的NPC。没有脚本化的回复,每次对话都是独一无二的并且具备情境感知能力。

🧠 持久记忆
你的NPC会记住每个玩家。过去的对话、分享的秘密以及关系历史都会被存储并回忆,从而创造出真正个性化的互动。

🎭 独特个性
为每个NPC定义自定义性格、背景故事和说话风格。从脾气暴躁的商人到睿智的贤者,你的同伴将栩栩如生。

游戏内行动
NPC不仅能说话,还能行动。它们可以跟随玩家、去寻找浆果、表达情感、给予物品、砍木头、破坏方块、建造东西,还能管理自己的物品栏和箱子等容器。LLM工具调用将AI智能与真实游戏玩法连接起来。

🌍 世界感知上下文
NPC理解一天中的时间、附近的玩家、附近的方块、附近的其他NPC以及游戏事件。对话会根据你服务器上此刻发生的事情进行调整。

🛠️ 面向开发者的MCP服务器(即将推出)
通过我们的远程MCP(模型上下文协议)服务器构建自定义NPC行为。注册你自己的工具,通过API访问NPC资源,让AI代理以编程方式控制你的服务器。非常适合高级集成和自动化。

🎛️ 网页仪表板
通过一个简洁的管理界面管理你所有的NPC。监控对话、配置设置和跟踪使用情况,无需重启服务器。

🔑 自带密钥
使用你自己的OpenRouter API密钥完全控制LLM成本。或者选择我们的托管选项,实现无忧计费。兼容Player2.game API。

🚀 5分钟安装
安装插件,连接到云端,然后开始创建同伴。无需编码,无需复杂配置,开箱即用。

💬 气泡对话插件
可下载两个额外的插件,用于在游戏中添加气泡对话。

该插件目前还不能做到的事情:

  • 不支持交易或商人界面。
  • NPC不会攻击(暂时如此)。

该插件主要面向RPG故事叙述和实用用途。仍在开发中!


链接:

网站和文档

Hycompanion Discord服务器

GitHub上的源代码

合作伙伴:用于Hytale服务器托管的VeryGames