火花灯笼宠物商人

火花灯笼宠物商人

Spark Lantern Pets 的商人主题版本,适配于 CurseForge 应用。商人将出售为你照亮道路的宠物。

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查看我的另一个项目 1.0.2 版本: https://www.curseforge.com/hytale/mods/spark-lantern-pets

🕯️ Spark Lantern Pets Merchant 🕯️

(商人版本 – 专注多人游戏)

关于本模组

Spark Lantern Pets Merchant 是 Spark Lantern Pets 的独立版本,专门为使用 CurseForge 应用程序的玩家以及多人游戏或服务器游戏而设计。

此版本将灯笼宠物与基于合成的模组分离开来,并引入了基于商人的成长体系,使宠物更难获得,更适合平衡的多人游戏体验。

Spark Lantern Pets 添加了活生生的、漂浮的灯笼宠物,它们会在冒险中跟随玩家,照亮周围环境并为世界增添氛围。这些宠物不是武器,也不是战斗伙伴——它们是专为探索和舒适而设计的光源。


更新日志

新内容

宠物系统已针对多人游戏进行了改进:当主人死亡时,无论有多少玩家在线,宠物现在都能正确重新附着并传送回主人身边,防止目标切换到最近的玩家。初始跟随稳定性也已改进。重要提示: 在断开连接前,请手动让宠物消失,因为游戏引擎在离线状态下无法完全处理主人状态。

版本 1.0.3(商人版本)

此版本包含 1.0.2 版本的所有功能,以及对宠物获取方式的重要更改。

包含的功能:

- 修复了笔直向下挖掘(“挖到自己脚下”)时宠物跟随的问题。宠物现在会与你一同正确下降,不再卡在上方或行为异常。

- 修复了 Spark Speed 的移动速度,该问题在上次更新中被破坏。

新的饥饿粒子:宠物现在在生成时和其光照增益效果消失时会显示一个煤炭 x2 云,表示需要喂食。

新内容

- 调整了 Klops 商人的生成概率,以更好地平衡他们在世界中的存在。他们现在可以在平原、森林和洞穴(平原)中找到。

在此补丁中,引入了一个带有商人能量袋的新机制。这是一个特殊物品,放在你的物品栏中时,会将每次喂食煤炭的持续时间翻倍,从没有袋子时的 2 分钟增加到有袋子时的 4 分钟,同时提供 9 个可自由使用的额外存储空间;宠物音频已调整,以减少响亮或刺耳声音的概率,从而实现更平衡、重复性更低的行为;宠物传送跟随系统已改进,使得笔直向下挖掘时宠物不再立即传送,但如果它们在洞穴内水平移动时丢失跟踪目标,则会正确传送。

已知限制:如果你使用坐骑,宠物可能会丢失。解决方案:在上坐骑之前收起你的宠物(不拿煤炭与之互动),下坐骑时再放出来。已修复:长距离传送现在可以正常工作。如果你向下挖掘,一旦你稍微向前挖掘,宠物就会传送到你身后。

- 添加了新机制(旧版)

每只宠物都以煤炭为食来补充能量。

手持 3 个煤炭 并按下 F 键

喂食后,它会发出声音和动画发光更亮并且粒子颜色改变,表示它已充能。在此期间,它会像往常一样跟随你,并发出更多光,持续 3 分钟

充能期间,它无法再吃煤炭

能量耗尽后,会播放关闭声音和动画粒子恢复原始颜色,光线变暗,并且可以再次喂食。

如果你在它已经充能时尝试喂食,额外的煤炭不会被消耗

  • 修复了中长距离传送;如果世界加载时间过长,它们并非万无一失。
  • 添加了新宠物 simon

  • 添加了新宠物 spark white silence

  • 音效已调整,现在宠物可以进入水中(虽然它们游泳技术不佳,总是待在底部)
  • 添加了 YouTuber Vegetta777 的宠物 Kira 猫,作为新的漂浮宠物。

  • 为白狼宠物蛋添加了发光效果。
  • 添加了一个新的 Fast Spark 宠物,灵感来自闪电侠,旨在以极快的速度跟随玩家,即使在使用快速靴子模组时也是如此。
  • 略微调整了普通 Spark 宠物的速度,以减少它们掉队的可能性。
  • 宠物不再围绕玩家旋转,避免了挖掘时的不适感。
  • 添加了宠物之间的间距,以改善同时携带多个宠物时的处理体验。
  • 添加了完整的多语言支持(所有语言包含在一个文件中)。
  • 添加了一只可爱的发光狼宠物来陪伴玩家。

商人特定的变化:

  • 宠物无法再在任何工作台上合成
  • 宠物蛋现在从 Klop 商人购买
  • Klop 商人出现在区域 1:平原
  • 所有商人的生命值已从 63 提高到 200,使其更耐打。
  • 商人现在出售一个新物品:宠物商人契约。此契约允许你在家中召唤一个固定商人,你可以从他那里购买宠物

  • 如果你想更换商人的位置,你可以杀死它,它会再次掉落契约,让你可以在任何想要的地方召唤它。
  • 为在世界中游荡的流浪商人添加了新的掉落物:被击败后,他们会掉落 2 个生命精华
  • 更新了某些物品的稀有度颜色,并调整了它们的生成概率,使它们更频繁地出现。

此版本适用于:

  • 多人游戏
  • 服务器
  • 希望宠物更难获得且更平衡的玩家


可用语言

多语言 所有支持的语言都包含在一个文件中。


跟随你的光

灯笼宠物漂浮在玩家附近,并随着玩家在世界中移动而自然地跟随。它提供持续的光照,对于洞穴和矿井来说足够强大,但经过平衡使其不会破坏生存体验。其行为设计得有机、流畅且稳定。


声音与氛围

灯笼并非无声。激活时,它会发出类似灯笼或小火苗的柔和环境音。它在出现和消失时也会播放声音,偶尔会随机发出小小的吱吱声,强化了它是一个活生生的生物而非简单漂浮物体的感觉。


三种不同风格

该模组提供三种视觉变体可供选择:

💛 黄色 💙 蓝色 💗 粉色

所有变体功能完全相同;仅颜色和外观改变。


如何获得灯笼宠物

在此商人版本中:

  • 通过向 Klop 商人购买宠物蛋来获得灯笼宠物。
  • 每种颜色都有自己的蛋。
  • 购买后,蛋即可使用。

如何使用

使用灯笼宠物非常简单:

  • 使用蛋召唤漂浮的灯笼宠物。
  • 灯笼会自动跟随你并照亮道路。
  • 当你不再需要它时,与之互动即可收起它并收回蛋。

不会被消耗。你可以随心所欲地召唤和收藏你的灯笼。


多人游戏 – 提示与建议

此模组在多人游戏中有效,但由于游戏引擎存在一些限制。灯笼宠物无法永久绑定到一个玩家身上,因此在某些情况下,它们可能会对附近的玩家做出反应。

为了获得更流畅的体验,建议:

  • 每个玩家使用自己的灯笼。
  • 避免在近距离召唤多个灯笼。
  • 不需要时收起灯笼。

遵循这些建议有助于确保在多人游戏中获得更稳定和可预测的行为。


技术限制

Spark Lantern Pets Merchant 的设计优先考虑稳定性。它不包括临时增益、自动变换或复杂系统。声音与游戏内动画相关联,这带来了一些限制,但确保了兼容性和良好的性能。


专为探索而生

此模组面向喜欢更舒适、更有氛围地探索洞穴、矿井和黑暗区域的玩家,同时不会改变游戏平衡或增加不必要的机制。


🇪🇸 西班牙语

查看我的另一个项目 1.0.2 版本: https://www.curseforge.com/hytale/mods/spark-lantern-pets

🕯️ Spark Lantern Pets Merchant 🕯️

(商人版本 – 专注多人游戏)

关于本模组

Spark Lantern Pets Merchant 是 Spark Lantern Pets 的独立版本,专门为使用 CurseForge 应用程序的玩家以及多人游戏或服务器游戏而设计。

此版本将灯笼宠物与合成系统分开,并添加了基于商人的成长体系,使宠物更难获得,更适合多人游戏。

Spark Lantern Pets 添加了活生生的、漂浮的灯笼宠物,它们会在冒险中陪伴玩家,照亮周围环境并为世界增添氛围。它们不是武器或战斗伙伴,而是专为探索和舒适而设计的光源。


更新日志

新内容

多人游戏中的宠物系统已得到改进:现在,当玩家死亡时,无论有多少玩家在线,宠物都会正确重新附着并传送回其主人身边,避免目标切换到最近的玩家。初始跟随稳定性也已调整。重要提示: 在断开服务器连接前,请手动让宠物消失,因为游戏引擎在离线状态下无法完全管理主人的状态。

版本 1.0.3(商人版本)

此版本包含 1.0.2 版本的所有功能,以及对宠物获取方式的重要更改。

包含的功能:

新的饥饿粒子:现在宠物在生成时和其光照增益效果结束时,会显示一个带有煤炭 x2 的思考气泡,表示需要被喂食。

新内容

- 修复了当你朝自己脚下挖掘时宠物跟随的问题(即所谓的“向下挖”)。现在它们会正确跟你下降,不会卡在上面或做出奇怪的动作。

- 修复了 Spark Veloz 的速度,该问题在上次更新中被破坏。

- 调整了 Klops 商人的生成概率,以平衡他们在世界中的存在。现在可以在平原、森林和洞穴(平原)中找到他们。

在此补丁中,添加了一个带有商人能量袋的新机制。这是一个特殊物品,放在物品栏中时,会将每次喂食煤炭的持续时间翻倍,从没有袋子时的 2 分钟增加到有袋子时的 4 分钟,此外还提供 9 个可自由使用的额外存储空间;宠物音频系统也已调整,降低了发出大声或激烈声音的概率,以实现更平衡、重复性更低的行为;并改进了传送跟随系统,使得向下挖掘时宠物不再立即传送,但在洞穴内水平前进时,如果丢失跟踪,它们会正确传送。

已知限制:如果使用坐骑,宠物可能会丢失。解决方案:在上坐骑之前收起你的宠物(不拿煤炭与之互动),下坐骑时再放出来。已修复:长距离传送现在可以正常工作。如果你向下挖掘,一旦你稍微向前挖掘一点,宠物就会传送到你身后。

添加的新机制(旧版)

每只宠物都靠吃煤炭来充能。

手上拿着 3 个煤炭并按下 F 键

喂食后,它会发出声音并进行动画发光更亮并且粒子改变颜色,表示它已充能。在此期间,它会像往常一样跟随你,并发出更多光,持续 3 分钟

充能时它不能再吃煤炭

能量耗尽时,会播放关闭声音和动画粒子恢复原始颜色,光线恢复正常,你可以再次喂食它。

如果你在它已充能时尝试给它煤炭,额外的煤炭不会被消耗

  • 中长距离传送问题已修复;如果世界加载时间过长,它们并非万无一失。
  • 添加了新宠物 simon
  • 添加了新的白静宠物火花
  • 调整了音效,现在宠物可以进入水中(虽然它们游得不好,总是待在底部)
  • 添加了 YouTuber Vegetta777Kira 猫,作为新的漂浮宠物。
  • 为白狼宠物蛋添加了发光效果。
  • 添加了一个新的 Fast Spark 宠物,灵感来自闪电侠,旨在即使在使用快速靴子模组的情况下也能以非常高的速度跟随玩家。
  • 略微调整了普通 Spark 的速度,以减少它们掉队的可能性。
  • 宠物不再围绕玩家旋转,避免了挖掘方块时的不适感。
  • 添加了宠物之间的间距,以改善同时携带多个宠物时的管理体验。
  • 添加了完整的多语言支持(所有语言在一个文件中)。
  • 添加了一只可爱的发光狼宠物来陪伴玩家。

商人特定的变化:

  • 宠物无法再在任何工作台上合成

  • 宠物蛋现在向 Klop 商人购买

  • Klop 商人出现在区域 1:平原

  • 所有商人的生命值已从 63 提高到 200,使其更耐打。

  • 商人现在出售一个新物品:宠物商人契约。此契约允许在家中召唤一个固定商人,你可以从他那里购买宠物

  • 如果你想更换商人的位置,你可以杀死它,它会再次掉落契约,让你可以在任何想要的地方召唤它。

  • 为在世界中游荡的流浪商人添加了新的掉落物:被击败后,他们会掉落 2 个生命精华

  • 更新了某些物品的稀有度颜色,并调整了它们的生成概率,使它们更频繁地出现。

此版本适用于:

  • 多人游戏
  • 服务器
  • 寻求更难、更平衡获取方式的玩家

可用语言

多语言 所有支持的语言都包含在一个文件中。


跟随你的光

灯笼漂浮在玩家附近,并随着玩家在世界中移动而自然地跟随。它提供持续的光照,足够强大以照亮洞穴和矿井,但经过平衡使其不会破坏生存体验。其行为有机、流畅且稳定。


声音与氛围

灯笼并非无声。激活时,它会发出类似灯笼或小火苗的柔和环境音。它在出现和消失时也会播放声音,偶尔会随机发出小小的吱吱声,强化了它是一个活生生生物而非简单漂浮物体的感觉。


三种不同风格

该模组提供三种视觉变体可供选择:

💛 黄色 💙 蓝色 💗 粉色

所有变体功能完全相同;仅颜色和外观改变。


如何获得宠物

在此商人版本中:

  • 通过向 Klop 商人购买宠物蛋来获得宠物。
  • 每种颜色都有自己的蛋。
  • 购买后,蛋即可使用。

如何使用

使用灯笼非常简单:

  • 使用蛋召唤漂浮的灯笼。
  • 灯笼会自动跟随你并照亮道路。
  • 当你不再需要它时,与之互动即可收起它并收回蛋。

不会被消耗。你可以随心所欲地召唤和收藏它。


多人游戏 – 提示与建议

此模组在多人游戏中有效,但由于游戏引擎存在一些限制。灯笼无法永久绑定到一个玩家身上,因此在某些情况下,它们可能会对附近的玩家做出反应。

为了获得更稳定的体验,建议:

  • 每个玩家使用自己的灯笼。
  • 避免在近距离召唤多个灯笼。
  • 不使用时收起灯笼。

技术限制

Spark Lantern Pets Merchant 的设计优先考虑稳定性。它不包括临时增益、自动变换或复杂系统。声音与游戏内动画相关联,这带来了一些限制,但确保了兼容性和良好的性能。


专为探索而生

此模组面向喜欢更舒适、更有氛围地探索洞穴、矿井和黑暗区域的玩家,同时不会改变游戏平衡或增加不必要的机制。